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	<title>Starcraft2 Pro Blog &#187; Gastkommentar</title>
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		<title>Battle in Berlin &#8211;  Licht und Schatten</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 08:31:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KnowMe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gastkommentar]]></category>

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		<description><![CDATA[Zunächst eine allgemeine Einleitung: Der Battle in Berlin fand vor inzwischen 2 Wochen in unserer geliebten Hauptstadt statt. Das Lineup war ziemlich sick und ich hatte endlich die Gelegenheit relativ unkompliziert Socke zu treffen. Für mich persönlich war der Event ziemlich großartig. Im Nachhinein hörte ich aber, dass Online nicht soooo viel davon rüber kam,<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=1248">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zunächst eine allgemeine Einleitung: <a href="http://www.battleinberlin.com/">Der Battle in Berlin </a>fand vor inzwischen 2 Wochen in unserer geliebten Hauptstadt statt. <span id="more-1248"></span></p>
<p>Das Lineup war ziemlich sick und ich hatte endlich die Gelegenheit relativ unkompliziert Socke zu treffen. Für mich persönlich war der Event ziemlich großartig. Im Nachhinein hörte ich aber, dass Online nicht soooo viel davon rüber kam, wie man sich wohl gewünscht hätte. Deswegen möchte ich das ganze aus meiner Sicht anekdotisch zusammenfassen, falls ihr nicht clever genug wart, dafür nach Berlin zu kommen (wie bog). Insbesondere möchte ich dabei ein großes Lob an die Veranstalter loswerden&#8230; aber es gab eben Licht und Schatten.</p>
<p>Licht:<br />
Yehaw. Ich habe es rechtzeitig geschafft meine geschätzten Kommilitoninnen loszuwerden (mit denen es wirklich nett war, so isses nicht), um rechtzeitig ins Bett zu kommen.</p>
<p>Schatten:<br />
Gottogottogott&#8230; wenn man n bisschen was getrunken hat, können 7 Stunden doch ganz schön wenig Schlaf sein&#8230; MUSS AUFSTEHEN!!!!11</p>
<p>Licht:<br />
Naja immerhin habe ich den Wecker gehört und bin rechtzeitig aufgestanden. Es ist etwa 13 Uhr, ich frühstücke, dusche, fahre ´ne knappe halbe Stunde mit dem Fahrrad durch Berlin und genieße die Herbstsonne. Tatsächlich schaffe ich es in etwa wie geplant um 14:30 bei der Universal Hall anzukommen. Es sollte zwar um 14 Uhr losgehen aber ich weiß ja, wie das mit Esport-Events ist&#8230; Außerdem habe ich noch Mori angeschrieben und meine Ankunft angekündigt&#8230; für den Fall der Fälle.</p>
<p>[Ok... das alles is 2 Wochen her. Ich werd mal im Folgenden die Vergangenheitsform bemühen...]</p>
<p>Schatten:<br />
Zwar schaffte ich es quasi pünktlich anzukommen, musste aber überrascht feststellen, dass das ganze schon im Vorfeld ausverkauft war. Es gab also nichtmal einen Ticketverkauft. Das ist zwar eigentlich ziemlich cool und ich hätte nicht gedacht, dass in Berlin so einfach 500 Karten für ein SC2 Turnier weggehen, blöder Weise hatte ich nur wirklich überhaupt nicht damit gerechnet, hatte keine Karte und kam ohne nicht rein.</p>
<p>Licht:<br />
Glücklicher Weise hatte ich am Vorabend noch von Take Sockes Nummer bekommen, so dass ich mir bestimmt irgendwie einen Backstage-Pass organisieren können müsste.</p>
<p>Schatten:<br />
Leider hatte ich kein Guthaben (was ich auch vorher wusste aber ich rechnete WIRKLICH nicht damit, dass das es keine Tickets mehr geben würde) und konnte Socke nicht anrufen.</p>
<p>Licht:<br />
Nachdem ich mich draußen eine Weile umschaute, eine rauchte und darauf hoffte, dass irgendjemand mich retten würde (ich kenne inzwischen ja doch schon recht viele wichtige Leute <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ), überwand ich meine soziale Phobie und ging zum Türsteher. Selbigem sagte ich (nicht komplett gelogen), dass ich nicht sicher sei, ob ich etwaig als deutscher Co-Kommentator eingeplant sei und es ganz cool wäre, wenn sie mal irgendjemand holen könnten, mit dem ich das klären könnte. Die Leute am Empfang waren sehr freundlich und es kam tatsächlich innerhalb von 1 Minute jemand der mich identifizierte, reinholte und mir kurze Zeit später einen &#8220;Staff&#8221;-Pass gab, mit dem ich mich komplett frei bewegen konnte.</p>
<p>Schatten:<br />
Ich hatte ein schlechtes Gewissen, weil ich nicht sicher war, ob ich tatsächlich casten würde und ich fand es sehr lobenswert, dass es endlich auch mal in Berlin einen Sc2-Event gab. Insofern nahmn ich mir vor, noch mehrere Bier an der Bar zu kaufen, um die fehleden Einnahmen wieder reinzuholen. Außerdem war ich ja hauptsächlich da, um Socke endlich im echten Leben zu treffen. Dieser saß aber leider an einem PC und wartete darauf, dass das erste Spiel gestartet würde.</p>
<p>Licht:<br />
Gut daran wiederum war, dass Socke vs. Nerchio auch das erste Match war und ich tatsächlich &#8211; trotz meiner Probleme mit dem Einlass &#8211; nichts verpasst hatte. Außerdem hatte ich ausreichend Zeit im Spielerbereich begrüßt zu werden und einige Leute zu treffen. Dass ich in den VIP Berreich konnte war wirklich eine angenehme Überraschung und ich wurde herzlich von Mori, Goody und seinem Teammanger Viper begrüßt. Letztere zwei hatte ich schon eine Woche zuvor beim IFNG getroffen und war froh ein paar vertraute Gesichter zu sehen. Zwar hatte ich Kas, Ret, Grubby und TLO schon in Kopenhagen (TLO auch noch bei der ersten EPS Relegation) getroffen, so richtig gut kenne ich sie dadurch aber nicht wirklich. Mit Goody und Viper dagegen habe ich schon zusammen Bier getrunken und Döner gegessen <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Schatten:<br />
Tatsächlich hatte ich nur nichts verpasst, weil es massive technische Probleme gab. Verständlicher Weise war Mori auch ziemlich aufgebracht. Es war absehbar, dass er zwar nichts für die Situation konnte, sich aber die Beschwerden seiner Viewer anhören werden müsste. Außerdem machte ich mir Sorgen um die Zuschauer. Wie gesagt, war ich überrascht gewesen, dass überhaupt so viele kamen. Ob die Stimmung das aushalten würde, war für mich zweifelhaft. Tatsächlich tranken aber alle fleißig Bier und es hatte den Anschein als ob die meisten durchaus mit der Situation zurecht kamen. Für mich persönlich war vor allem ärgerlich, dass Socke gefühlt 3 Stunden an seinem Rechner saß und ich nicht an ihn rankam.</p>
<p>Licht:<br />
In Wirklichkeit war ich erst um ca. 15 Uhr reingekommen und etwa um 16 Uhr ging es schon los. Die Veranstalter und zahlreiche freiwillige Helfer bekamen das ganze also relativ schnell mit pragmatischer und somit sinniger Improvisation in den Griff. Letztlich wurde &#8220;nur&#8221; 2 Stunden nach ursprünglich geplantem Beginn tatsächlich angefangen und die entscheidenen Sachen liefen zu dem Zeitpunkt. Es gab eine große Leinwand für die Zuschauer und es gab einen Stream auf englisch. Die PCs für die Spieler liefen und es gab soweit ich mich entsinne keine nennenswerten Lags. </p>
<p>Schatten:<br />
Pragmatisch nannte ich die Improvisation, weil einiges dafür auf der Strecke bleiben musste. Unter anderem musste der deutsche Stream gestrichen werden, was für allem für Mori sehr ärgerlich war. Ich persönlich hätte zwar auch gerne gecastet, wollte aber eigentlich nicht den ganzen Tag damit verbringen, sondern eben auch die Leute treffen. Special Endrey musste die ersten Spiele casten, indem er sich direkt vor die Hauptleinwand setzte, aber auch das ging letztlich einigermaßen. TLOs Bruder TBO machte soweit ich weiß die Ingame-Kameraführung und das lief recht gut, so dass kaum etwas wirklich wichtiges verpasst wurde.</p>
<p>Außerdem war wohl geplant für die Spieler eine eigene Leinwand aufzustellen, was natürlich total geil gewesen wäre. Dass diese (falls sie wirklich geplant war) wegfiel, war aber auch nicht weiter schlimm, weil sich die Spieler dann einfach unter die Menge mischten, sofern sie die Spiele verfolgen wollten. Das war wahrscheinlich für die Fans umso besser.</p>
<p>Licht:<br />
Abgesehen vom Fehlen der privaten Leinwand ging es den Spielern bei dem Event ziemlich gut (und &#8220;VIPs&#8221; wie mir -.- &#8230; also Staff, Teammanagern, Spielerfrauen usw. genauso &#8211; das mit den Spielerfrauen ist keineswegs ein schlechter Scherz: Grubbys Frau war natürlich dabei). TLO äußerte sich auch in einem Interview entsprechend begeistert. Der Bereich war nur mit einem Absperrband von der großen Halle abgetrennt, so dass die Leute die Autogramme oder Fotos wollten, problemlos bedient werden konnten und andersrum die Bewegungsfreiheit der Spieler absolut uneingeschränkt war. </p>
<p>Die Veranstalter hatten für zahlreiche belegte Brote und Brötchen gesorgt, es gab einen Kühlschrank mit Bier, Cola, Fanta, Saft und Wasser, der sogar nach Bedarf nachgefüllt wurde und zwischendurch wurde sogar noch ein Buffet aus warmen Speisen aufgetragen. Weiterhin war ein Physiotherapeut vor Ort, der für Massagen zur Verfügung stand, wovon insbesonsdere TLO im Zusammenhang mit seinem Carpal-Tunnel-Syndrom profitierte. Wie genau die Bedingungen für die Spiele selbst waren, weiß ich nicht. Ich habe aber keine Beschwerden gehört.</p>
<p>Schatten:<br />
Zwar stand mir somit Freibier zur Verfügung, ich hatte mir aber ja vorgenommen Bier an der Bar zu erstehen und außerdem empfand ich 15 Uhr (direkt nach dem Aufstehen) nicht wirklich als angemessene Startzeit für ausschweifenden Alkoholgenuss. Viele Zuschauer sahen das allerdings anders und schon als ich mich bei meinem Eintreffen nochmal kurz nach draußen verzogen hatte, kamen mir zahlreiche Biergläser entgegen. Die logische Konsequenz war, dass im Laufe des Abends ein paar Leute etwas nervig wurden.</p>
<p>Licht:<br />
Dabei muss man aber sagen, dass sich das auf 1-2 Einzelfälle beschränkte. Insgesamt waren die Zuschauer sehr gesittet und bzgl. der Verspätung auch ziemlich geduldig. Als ich um Einlass zu erlangen zum Türsteher gegangen war, hörte ich sogar die freundlichen Empfangsdamen darüber sprechen, was für nette junge Leute sie an diesem Tag begrüßen durften. Das überraschte mich wirklich ziemlich, weil all diese &#8220;netten jungen Leute&#8221; um kurz nach 2 mit Biergläsern umherliefen und den sonnigen Tag komplett damit zubringen wollten, einem Computerspiel-Event beizuwohnen und dabei selber nicht viel mehr als garnichts zu tun. Darauf wird &#8211; meinem Eindruck nach &#8211; meistens skeptischer reagiert.</p>
<p>Weiterhin führte der teilweise etwas erhöhte Alkoholspiegel wohl dazu, dass die Stimmung außerordentlich gut war. Deutsche Esports-Events haben häufig das Problem, dass die Zuschauer sich ziemlich bedeckt halten, so dass ich immer etwas neidisch bin, wenn ich die Fans bei der MLG oder auch bei der Dreamhack höre. Das war beim Battle in Berlin überhaupt nicht der Fall und ich war positiv überrascht und später geradezu begeistert. Die wichtigen (und richtigen) Aktionen wurden beklatscht bzw. mit Raunen kommentiert und es gab sogar ein paar clevere Plakate. </p>
<p>Vor allem aber gefielen mir die Sprechchöre, die vor allem Goody galten, welcher quasi das Turnier rettete&#8230;</p>
<p>Schatten:<br />
Socke spielte leider ziemlich schwach (auch nach seiner eigenen Analyse) und verlor 1-2 gegen Nerchio. Letzterer gewann zwar am Ende, spielte aber selber eigentlich schlecht (gegen Socke) und ich glaube nicht, dass er ein weiteres ZvP überstanden hätte. Zu seinem Glück war White-Ra nicht erschienen und Grubby zeigte zwar gute Spiele gegen Stephano, schied aber auch direkt aus. </p>
<p>Für mich war das besonders ärgerlich, weil das bedeutete, dass es kein weiteres Spiel mit Beteiligung der schwächsten Rasse <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  geben würde. Vor dem letzten Match der Vorrunde mussten man sogar fürchten, dass es ab der zweiten Runde nur noch ZvZ geben würde&#8230;</p>
<p>Licht:<br />
Doch dann rollten die Panzer und &#8220;Goody &#8211; Goody &#8211; Goody&#8221; erfüllte die Universal Hall immer und immer wieder. Er gewann dabei nicht nur sein erstes Match, sondern konnte auch noch Stephano im Halbfinale schlagen, welcher in den Vorwochen reihenweise Koreaner chancenlos aussehen ließ. Für das Publikum war Goodys starker Auftritt natürlich großartig und es war dann auch nicht weiter schlimm, dass er im Finale keine Chancen gegen Nerchio hatte.</p>
<p>Ich selbst hatte während all das vonstatten ging auch recht viel Spass, weil der deutsche Cast ja nicht stattfand und Socke frühstmöglich ausgeschieden war, so dass ich den Großteil des Tages mit ihm zusammen durch die Gegend gondelte, gemeinsam mit ihm über PvP weinte und später ein paar Bier trank.</p>
<p>Schatten:<br />
Leider nutzte er die traute Zweisamkeit, um mir meinen Tabak zu stehlen und zwischenzeitlich ins Hotel zu verschwinden, so dass ich eine Weile durch die Straßen Berlins irren musste. Irgendwann fand ich einen Spätkauf, bei dem ich mich neu ausstatten konnte und als ich wieder kam, war auch Socke wieder da, der mir natürlich meinen Tabak direkt zurückgab.</p>
<p>Licht:<br />
Persönliche Highlights gab es dann aber auch noch. Zum einen durften Mori und ich doch noch eine Runde casten. Wir hatten dabei auch noch das Glück, das Halbfinale zwischen Stephano und Goody zu erwischen. Das Publikum schien von unserer Leistung sogar recht angetan zu sein, obwohl TvZ nicht so richtig mein Spezialgebiet ist. Ob das hauptsächlich an Mori oder mir lag&#8230; oder einfach nur an der Tatsache, dass wir im Gegensatz zu Endrey auf deutsch kommentierten, weiß ich nicht. Sicher ist aber, dass die Reaktion der Zuschauer dafür sorgte, dass wir nicht &#8211; wie zunächst geplant &#8211;  eine Map, sondern zwei casten durften und ich selber recht zufrieden mit unserer Performance war.</p>
<p> Zum anderen wurde ich zum ersten Mal um ein Autogramm gebeten. Jetzt ist es nur noch eine Frage der Zeit bis ich mit Progaming reich werde <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Schatten:<br />
Beide Highlights hatten aber auch ihre Schattenseiten. Als Special Endrey für Map 3 das Mikrophon übernahm, wurde er kurzzeitig ausgebuht. Das tat mir unheimlich leid, weil er diesen (für mich) großartigen Event mitorganisiert hatte und insofern eine solche Reaktion keineswegs verdient hatte. Beim Autogrammgeben war ich dagegen einfach nur überfordert. Sollte ich &#8220;KnowMe&#8221; schreiben? Ich glaube nicht, dass ich das schon oft geschrieben habe. ´N cool aussehenden Schriftzug habe ich jedenfalls nicht eingeübt. Nächstes Mal werde ich aber besser vorbereitet sein und ich habe in der Folge bereits fleißig beobachtet, wie Socke das macht <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> . Auch wenn die Situation ziemlich surreal war, habe ich mich natürlich trotzdem darüber gefreut. Generell sprachen mich einige Leute auf sc2pro.de und auch den EAS Cast und das Feedback war überragend positiv. Vielen Dank dafür!</p>
<p>Licht:<br />
Insgesamt war das Turnier jedenfalls ziemlich gelungen und die meisten Spiele waren vom Niveau her ziemlich gut. Als es dann zu Ende ging, stand die Aftershowparty an und ich war positiv überrascht, dass noch einige Spieler blieben und sich mit Getränken ausrüsteten.</p>
<p>Schatten:<br />
Leider hatten die Verzögerungen und klassische Goody-Partien dafür gesorgt, dass das Finale nach 1 Uhr morgens und damit einige Stunde später zuende ging, als geplant. In der Konsequenz blieben ungefähr kein einziger Zuschauer, was etwas schade war. Sogar Ret, der eigentlich nicht der redseligste Spieler ist, äußerte sein Bedauern darüber und verlangte Besserung für´s nächste Mal (!!). </p>
<p>Licht:<br />
Insgesamt war der ganze Event für mich persönlich jedenfalls ein absolutes Highlight. Die Spiele waren gut und ließen sich zumindest vor Ort gut verfolgen. Die Stimmung war ausgezeichnet und die Verpflegung ebenso. Die Spieler waren &#8211; soweit ich das mitbekam &#8211; sehr angetan davon, wie sie behandelt wurden. Es gab sogar ein paar freundliche junge Damen, die sich gelegentlich nach dem Wohlbefinden erkundigten und ich glaube nicht, dass bei vielen Esports-Veranstaltungen Physiotherapeuten eingesetzt werden.</p>
<p>Schatten:<br />
Online ließ sich all das anscheinend nicht so gut verfolgen. Zumindest las ich das, als ich meine Fahrradtour nach Hause hinter mich gebracht hatte. Ich bleibe dabei, dass es wahrscheinlich sinnvoll und pragmatisch war, den Zuschauern im Internet eine schlechtere Darstellung zuzumuten als den zahlenden Gäste in der Universal Hall. Trotzdem sollte man ein solch hochkarätiges Turnier natürlich auch per Stream verfolgen können und das ist ja auch für die Veranstalter wünschenswert.</p>
<p>Insofern bleibt nur zu hoffen, dass es beim nächsten Mal (ich hörte etwas davon das Dezember geplant sei, auf jeden Fall aber werde es ein nächstes Mal geben) keine technischen Probleme gibt und ich kann jedem Berliner nur empfehlen, vorbeizuschauen. Eigentlich sollte man für sowas auch aus Leipzig oder so anreisen&#8230; wenn wir schonmal bei uns im Osten einen Esport-Event organisiert bekommen&#8230; RINE <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Ich freue mich auf jeden Fall auf den nächsten Battle in Berlin.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>KAMPFANSAGE!!!!!!!111111111</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 13:55:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KnowMe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gastkommentar]]></category>

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		<description><![CDATA[Hi!!!! Vor ein-zwei Wochen wurde in den Comments kritisiert, dass neben all den neuen Videos kaum noch Blogcontent auf der Seite zu finden ist. Diese Kritik fand ich in der Sache berechtig, obschon sicherlich zu diskutieren wäre, ob die Community lieber Videos oder Lesestoff vorgesetzt bekommt. In jedem Fall möchte ich den konstruktiven Kommentar quasi<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=1164">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hi!!!!</p>
<p>Vor ein-zwei Wochen wurde in den Comments kritisiert, dass neben all den neuen Videos kaum noch Blogcontent auf der Seite zu finden ist. Diese Kritik fand ich in der Sache berechtig, obschon sicherlich zu diskutieren wäre, ob die Community lieber Videos oder Lesestoff vorgesetzt bekommt. In jedem Fall möchte ich den konstruktiven Kommentar quasi belohnen und mal wieder aus dem Nähkästchen plaudern.</p>
<p><span id="more-1164"></span><br />
Wie viele inzwischen wissen, bin ich Diplompsychologe und möchte in den nächsten Jahren meinen Doktor machen. Das hat keineswegs den Zweck, dass das niedere Volk dann in ein paar Jahren mit mehr Vertrauen in meine Therapiesitzungen kommen kann, weil ich ja schließlich ein Doktor bin. Die klinische Psychologie liegt mir nicht besonders am Herzen und eine Therapieausbildung habe ich nicht auf dem Plan. Vielmehr ist die Promotion einfach nur der nächste Schritt in der &#8220;Wissenschaftskarriere&#8221;.</p>
<p>Das erste große Ziel, dass ich nach meinem Diplom zu erreichen habe, ist die Veröffentlichung meines ersten wissenschaftlichen Artikels. Selbigen habe ich letzten Mittwoch bei einem relativ hochwertigen Journal eingereicht. Das ist zwar keineswegs mit der Veröffentlichung gleichzusetzen, bedeutet aber dennoch einen riesen Schritt für mich. Inklusive Voruntersuchungen, Hauptmessungen, Auswertung und der Formulierung des Artikels, arbeitete ich zweieinhalb Jahre daran. Nach dieser langen Zeit bin ich endlich mal wieder in der Position, dass ich nichts daran verändern oder verbessern muss, bis ich Rückmeldung von den Revieweren des Journals bekomme.</p>
<p>Der Clue und Starcraftbezug bei alldem ist, dass ich endlich nicht mehr diesen großen Klotz mit mir rumschleppe und befreit aufspielen kann. Der Zufall ist dabei ausnahmsweise auf meiner Seite und die neue Saison beginnt ausgerechnet heute. Zu Beginn der letzten Laddersaison war ich mehrere Wochen im Urlaub und verpasste die Qualifikation in die Grandmaster-League. Diese hat für mich eine größere Bedeutung als für Spieler wie Hasuobs, Socke oder Darkforce (wie ich vor ein paar Monaten ausführlich beschrieb). Insofern hatte micht das schon etwas genervt und ich werde alles daran setzen, in den kommenden Wochen wieder den goldenen Großmeister-Stern umhertragen zu können.</p>
<p>Das werde ich natürlich auch nutzen, um Rine am Sonntag richtig wegzuhauen!!! <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Damit ihr auch was davon habt, werde ich täglich ein paar Replays auf bogs megaguter Replaysseite hochladen (sofern Interesse besteht). Dabei werde ich nicht wie sonst Replays auswählen, bei denen ich spezielle Fragen mit Rine diskutieren möchte, bei denen bestimmte Strategien besonders gut aufgingen oder die wir einfach für irgendwelche VODs benutzen, sondern versuchen sehenswerte Spiele gegen möglichst bekannte gute Spieler anzubieten. </p>
<p>Den Anfang macht ein Spiel gegen AiDecemvre, gegen den ich vorhin ein knappes, offenes und recht gutes PvZ spielte. Obwohl Spiele normalerweise nur so lange dauern, wenn viele Fehler gemacht werden, glaube ich doch dass man dabei einiges lernen kann.</p>
<p>Die ersten Reviews zu dem Replay habe ich auch schon:<br />
[15:21]  dA|Guotget das werd ich überprüfen knowme!<br />
[15:25]  dA|Guotget wie du deine probe ausm surround geholt hast<br />
[15:25]  dA|Guotget WOOHOO <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /><br />
[15:25]  dA|Guotget na dann schau ich ma weiter<br />
[15:26]  dA|Guotget aber panik wallin? <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  hattest so schiss?<br />
[15:26]  dA|Guotget hm soll ich wirklich [...] so weiter kommentieren? xD<br />
[15:26]  dA|Guotget SPOILER!<br />
[15:42]  dA|Guotget mhm ok<br />
[15:42]  dA|Guotget krasses spiel <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /><br />
[15:42]  dA|Guotget GZ knowme ^^<br />
[15:43]  Rmdx` KNOWME AKA GOD<br />
[15:44]  Rmdx` die einen lieben ihn die anderen auch<br />
[15:44]  Rmdx` so gut der kerl<br />
[15:44]  Rmdx`unbeschreiblich <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> )</p>
<p>Wisster Bescheid! <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
Über Comments würde ich mich wie immer freuen. Gerne auch zu dem Thema, dass bog zu faul ist eine Bewertungs/Kommentarfunktion auf der Replayseite einzubauen. Wünscht mir Glück <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p><strong>tl;dr &amp; Links:</strong><br />
Ich versuche mich wieder für die Grandmasterleague zu qualifizieren.<br />
Wie es läuft kann man hier verfolgen: <a href="http://eu.battle.net/sc2/de/profile/212941/1/KnowMe/ladder/46619#current-rank">Battle.net Profil</a>.<br />
Wie das auf europäischer Ebene einzuordnen ist, kann man auf <a href="http://sc2ranks.com/ranks/eu/master">Sc2Ranks.com</a> nachschauen (sobald das System auf Season 4 umgestellt ist).<br />
Die Replays gibt es auf <a href="http://bogy.mine.nu/sc2/replays/">Bogs megaguter Replayseite</a><br />
und das PvZ ist <a href="http://bogy.mine.nu/sc2/replays/#repids=a55d1cd2d151a1ba3aeaba271f599bccad693309">hier</a> schon aufgeklappt.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>EAS Cast #8</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 12:22:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KnowMe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gastkommentar]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallihallo, nicht vergessen: heute 22 Uhr ist wieder Sc2pro EAS Cast!! Wie immer ist noch nicht klar, wer alles dabei sein wird. Ebenfalls wie immer könnt ihr vorher Matches bestellen und wir versuchen uns dannach zu richten. Die Matches findet ihr hier und streamen wird wieder Rmdx. Falls ihr am Sonntagabend was besseres vorhabt als<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=1099">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallihallo,</p>
<p>nicht vergessen: heute 22 Uhr ist wieder Sc2pro EAS Cast!! <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Wie immer ist noch nicht klar, wer alles dabei sein wird.<br />
Ebenfalls wie immer könnt ihr vorher Matches bestellen und wir versuchen uns dannach zu richten.</p>
<p>Die Matches findet ihr <a href="http://www.esl.eu/de/sc2/1on1/eas_1st_division/#/de/sc2/1on1/eas_1st_division/results/">hier</a> und streamen wird wieder <a href="http://www.own3d.tv/live/103246/Alien-Invasion_Rmdx">Rmdx</a>.</p>
<p>Falls ihr am Sonntagabend was besseres vorhabt als Sc2-Casts zu schauen, könnt ihr das VOD ab morgen bei <a href="http://www.youtube.com/user/sc2prode">YouTube</a> finden.</p>
<p>Bis später! <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Meinung: EPS / EAS &#8220;in Bewegung&#8221; &#8211; Kontra</title>
		<link>http://www.sc2pro.de/?p=1082&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=meinung-eps-eas-in-bewegung-kontra</link>
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		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 03:44:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KnowMe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gastkommentar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sc2pro.de/?p=1082</guid>
		<description><![CDATA[Hallo Freunde, heute veröffentlichte die ESL eine News, in der angekündigt wird, wie die EPS / EAS nächstes Jahr &#8220;in Bewegung&#8221; gerät. Genau könnt ihr das hier nachlesen. Die wichtigsten Punkte fasse ich aber im Folgenden zusammen. Außerdem werde ich nicht groß zwischen ESL und Turtle Entertainement unterscheiden, weil ich schlicht nicht weiß, wer wo<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=1082">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Freunde,</p>
<p>heute veröffentlichte die ESL eine News, in der angekündigt wird, wie die EPS / EAS nächstes Jahr &#8220;in Bewegung&#8221; gerät. Genau könnt ihr das <a href="http://www.esl.eu/de/pro-series/winter_2011/news/172626/">hier</a> nachlesen. Die wichtigsten Punkte fasse ich aber im Folgenden zusammen. Außerdem werde ich nicht groß zwischen ESL und Turtle Entertainement unterscheiden, weil ich schlicht nicht weiß, wer wo wie drinhängt, wie wo welche Entscheidungen getroffen werden und wessen Meinung wie wo eine Rolle spielt (ESL = ESL und oder TE).</p>
<p>Für alle Spiele:<br />
-&#8221;Alle Disziplinen werden im kommenden Jahren auf zwölf statt wie bisher sechzehn Teams bzw. Spieler konzentriert.&#8221;</p>
<p>Für Sc2:<br />
-&#8221;Im neuen System für 1on1-Disziplinen treten in jeder Spielwoche der ESL Pro Series die zwölf EPS-Spieler gemeinsam mit den aktuell 20 besten Spielern der EAS in einem Cup an und spielen pro Cup um 500 Euro Preisgeld. Zudem sammeln sie über ihre Platzierungen in den Cups Punkte, um an den Playoffs der ESL Pro Series teilzunehmen.&#8221;</p>
<p>-&#8221;Die zwölf EPS-Spieler sind für jeden Cup gesetzt und erhalten ein besseres Seeding.&#8221; </p>
<p>-Die erste Division der StarCraft II EAS wird auf 32 Spieler aufgestockt, auf- und abgestiegen wird jede Woche. Platz 1 bis 20 treten in den EPS-Cups an.<br />
<span id="more-1082"></span></p>
<p>Soweit also zu den geschafften Fakten. Was aber ist davon zu halten? Ich werde versuchen das ganze auseinander zu nehmen und klarzumachen, was daraus folgt&#8230; und um das schonmal vorwegzunehmen: nicht nur Gutes! </p>
<p>Vorwissen: </p>
<p>Ich habe in dem Fragster Interview vor zwei Wochen schonmal angesprochen, dass unterschätzt wird, wie wichtig die EPS für deutsche Spieler ist. Tatsächlich spielen fast alle von uns in deutschen Teams bzw. Teams mit deutscher Basis. Nur die wenigsten von uns haben die Möglichkeit sich international zu profilieren und das gilt sogar noch für die EPS-ler. Die EPS bietet eine gute Möglichkeit sich zumindest national Aufmerksamkeit zu verschaffen und in der Folge eine Chance zu haben, bei internationalen <em>invite only </em>Events mitmachen zu dürfen.</p>
<p>Weiterhin sind viele der Sponsoren vor allem auf dem deutschen Markt präsent und die EPS bietet eine gute Möglichkeit, diesen Sponsoren die verdiente Aufmerksamkeit in regelmäßigen Abständen zukommen zu lassen.</p>
<p>Für die Spieler unterhalb der EPS gilt meist, dass kein bis wenig Geld von den Teams angeboten wird, wenn die Spieler sich entschließen, für sie zu spielen. Meistens gibt es aber Optionen für die EPS oder der Vertrag wird direkt komplett neu verhandelt, sobald die Spieler den Aufstieg in die EPS schaffen. </p>
<p>In der Konsequenz sind also Spieler, die versuchen E-Sport professionell zu betreiben, sehr stark darauf angewiesen, in der EPS zu spielen.</p>
<p>Andererseits möchte ich &#8211; auch wenn ich mit der neusten Ankündigung der ESL absolut nicht einverstanden bin &#8211; klarstellen, und keineswegs unterschlagen, dass der E-Sport in Deutschland der ESL einiges zu verdanken hat. Dass wirtschaftliche Überlegungen teilweise Entscheidungen beeinflussen können und müssen, ist dabei nicht zu vermeiden. Es wäre schließlich auch wenig gewonnen, wenn die EPS komplett eingestellt werden müsste, weil sie sich nicht mehr lohnt.</p>
<p>Um diesen Punkt aber zum Abschluss zu bringen: Es ist wie fast überall im E-Sport. Die Spieler sind auf Organisatoren und Organisationen wie die ESL genauso angewiesen, wie auf Sponsoren. Allerdings gilt das ganze auch andersrum. Das neue EPS-System verspricht nun weniger Sicherheit für die (meisten) Spieler. Ob sich das langfristig nicht auf die Qualität der Spiele und somit auch wieder auf die Attraktivität der EPS / EAS auswirkt, sollte man zumindest bedenken. Der Professionalisierung der Spieler &#8211; die wahrscheinlich ein wichtiger Schritt wäre &#8211; wirkt das ganze wohl eher entgegen.</p>
<p>Zu den einzelnen Punkten:<br />
1) &#8220;Alle Disziplinen werden im kommenden Jahren auf zwölf statt wie bisher sechzehn Teams bzw. Spieler konzentriert.&#8221;</p>
<p>Ja&#8230; der Grammatikfehler ist mir durchaus aufgefallen aber ich wollte nicht riskieren, das ganze in verändertem Wortlaut wiederzugeben. Dieser erste Punkt hat letztlich drei offensichtliche Konsequenzen, wovon zwei eher gut und eine eher schlecht sind. Weniger offensichtlich sind ein paar weitere Punkte, auf die ich nachfolgend eingehen werde. Zunächst einmal bringt die Reduktion von 16 auf 12 Spieler natürlich mitsich, dass die Leistungsdichte höher wird. In simplen Worten bedeutet das, dass jedes einzelne Match interessanter und spannender wird, weil vermeintlich schwächere Spieler aus der EPS herausfallen (was allerdings eher ein Liga- denn ein Cupsystem voraussetzt). Weiterhin werden die Saisons kürzer, weil natürlich weniger Spieler weniger Matches bedeutet, sodass wir häufiger die Besten der Besten gegeneinander antreten sehen werden. Auch dieses Argument geht eher von einem Ligasystem aus. Inwieweit die Kürze der Saison von der Anzahl der Spieler in der EPS abhängt, wenn das ganze in wöchentlichen Cups ausgespielt wird, bleibt unklar. Fairer Weise muss ich aber klarstellen, dass diese Konsequenz keineswegs so von der ESL dargestellt wird. Ich möchte jedoch klarstellen, dass die Verkürzung der Saison und folglich die erhöhte Anzahl der Saisons pro Jahr durchaus per Ligensystem erreicht werden könnte. Dies ist insbesondere wichtig, weil bei einem Cupsystem keineswegs eine erhöhte Anzahl von guten Spielen garantiert ist&#8230; doch dazu später mehr.</p>
<p>Eine weitere Konsequenz ist jedoch, dass sich weniger Spieler über ein einigermaßen geregeltes Einkommen freuen können&#8230; und das auch noch über einen kürzeren Zeitraum. Das bedeutet schlicht, dass es weniger attraktiv für deutsche Amateure ist, den Schritt in Richtung professionellen E-Sport zu wagen. Langfristig werden dadurch also weniger Spieler die nötige Zeit zum trainieren aufbringen können, um auf internationalem Niveau mithalten zu können. Auch die Leistungsdichte innerhalb der deutschen Szene dürfte darunter leiden. Insofern ist langfristig durchaus denkbar, dass auch Spieler wie etwa Socke, Hasuobs, Darkforce und Goody weniger Zeit investieren müssen, um national oben dabei sein zu können, weil sonst schlicht kaum jemand genug Zeit investiert, um sie gefährden zu können. Auch wenn diese Punkte unterschiedlich schwarzmalerisch sind, ist in der Summe nicht zu verneinen, dass die Reduktion der Spieler in der EPS langfristig zu einem Qualitätsverlust bei den deutschen Spielern insgesamt führen könnte. Zusammenfassend möchte ich aber eingestehen, dass dieser Punkt alleine, die Reduktion von 16 auf 12 Spieler in der EPS positive und negative Seiten hat, deren Tragweite jeweils schwer abzuschätzen ist. Viel kritischer sind die Punkte, die explizit Sc2 betreffen.</p>
<p>Für Sc2:<br />
-&#8221;Im neuen System für 1on1-Disziplinen treten in jeder Spielwoche der ESL Pro Series die zwölf EPS-Spieler gemeinsam mit den aktuell 20 besten Spielern der EAS in einem Cup an und spielen pro Cup um 500 Euro Preisgeld. Zudem sammeln sie über ihre Platzierungen in den Cups Punkte, um an den Playoffs der ESL Pro Series teilzunehmen.&#8221;</p>
<p>An dieser Stelle werden die Änderungen sehr drastisch. Im Prinzip unterscheidet sich die EPS mit diesem System nicht mehr von der EAS. Man kann sich innerhalb einer Woche von der Anmeldung in der letzten Division in die erste Division vorspielen und somit direkt bei den wöchentlichen Cups teilnehmen. Dass aber insgesamt 32 Spieler bei den Turnieren spielberechtig sein werden, bedeutet schlicht, dass so ziemlich jeder deutschsprachige Spieler in kürzester Zeit mitmachen kann. Das gilt zumindest, wenn dieser Spieler auch nur ein kleines bisschen Ambitionen und Skill mitbringt. Das Preisgeld ist natürlich mit 500 Euro ziemlich hoch für einen wöchentlichen Cup und auch die Playoffs fallen immerhin nicht weg. Abgesehen von der Herabstufung der Bedeutung der EPS gibt es aber einige weitere Konsequenzen. </p>
<p>Positiv ist sicherlich, dass Spieler wie Hasuobs und Darkforce &#8211; die mit starken Gruppen oder ungünstigen Matchups gestraft, bereits in der Vorrunde dieser Saison rausflogen &#8211; künftig sicherer sein können, dass sie regelmäßig Geld für Essen haben werden. Auch ihre Sponsoren werden sich darauf verlassen können, dass die Investion in solche Topspieler relativ sicher ist, da sie wöchentlich die Chance haben sehr viel Aufmerksamkeit zu erregen. Weiterhin wird sich aber der nationale Cup kaum von irgendwelchen anderen weekly Cups (mit Montasfinale) unterscheiden. Das Teilnehmerfeld wird kleiner sein, dafür ist die Skilldichte aber auch geringer. Das Ligasystem bedeutete eine klare Abgrenzung der nationalen von der internationalen Szene, die man beim Zotac-, beim Go4Sc2-, beim Craftcup und all den kleinen bis großen Turnieren verfolgen konnte. </p>
<p>Jetzt muss sich der Zuschauer fragen, ob es wirklich attraktiver ist, Woche für Woche die gleichen deutschsprachigen Spieler in den Finals des EPS/EAS Cups zu sehen. Denn da sollte man sich nichts vormachen. Es ist zumindest sehr wahrscheinlich, dass die Favoritengruppe aus Darkforce, Hasuobs, Socke, Goody sowie möglicherweise Delphi und Xlord wöchentlich zumindest 3 der 4 Halbfinalplätze einnehmen werden. Dabei wird dann aber auch deutlich, dass die finanzielle Sicherheit, von der ich schon zu genüge sprach, wahrscheinlich dann nur noch für die besten Spieler gegeben sein wird. Wenn man wöchentlich aus der EAS absteigen kann, kann man hier kaum noch Ansprüche an Sponsoren stellen. Aber auch für den schwächeren Teil der EPS wird es etwaig nicht mehr reichen, wöchentlich in den ersten Runden abgeschlachtet zu werden. </p>
<p>Vor allem aber wird ein ESL Spieltag nicht mehr bedeuten, dass 3 Matches der besseren bis besten deutschen Spieler gezeigt werden und damit der Abend annähernd gefüllt wird. Vielmehr bedeutet das Cupsystem, dass stundenlang relativ einseitige oder schwache Spiele gezeigt werden müssen. Das hätte man auch mit dem EAS Cast haben können <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> . Ich persönlich glaube nicht, dass die EPS dann langfristig noch großen Einfluss darauf haben wird, ob deutschsprachige Spieler den Sprung zum professionellen E-Sport wagen, wenn diese Änderungen langfristig so bestehen bleiben.</p>
<p>Weiterhin werden die Spieler schlechter vorbereitet in die einzelnen Matches gehen, sodass diese folglich wahrscheinlich schlechter werden dürften. Nicht nur in der EPS, sondern auch in der EAS ist es üblich, sich eine Woche lang auf seinen Gegner vorzubereitet, das spezifische Matchup zu trainieren und spezielle Taktiken einzuüben. Das wird im Cupsystem nichtmehr passieren. </p>
<p>Außerdem dauert die Veranstaltung dann plötzlich für die Spieler nicht mehr nur eine, sondern gleich einige Stunden. Das wird schlicht dazu führen, dass Spieler häufig keine Zeit haben werden, bei dem Turnier mitzuspielen. Das führt auch direkt zum nächsten Punkt. Wenn die Cups wöchentlich ausgespielt werden, wird es keine Möglichkeit geben, Spiele zu verschieben. Wenn das Sponsoring weiterhin stark von den nationalen Leistungen abhängen sollte, wird man es sich kaum noch leisten könnte, in den Urlaub zu fahren oder gar krank zu sein. Glücklicher Weise bin ich nicht in der Position, aber mich würde durchaus interessieren, ob ein Socke dann bald mit seinem Manger diskutieren muss, ob er zur MLG fahren darf; nicht etwa weil generell kein Geld dafür da ist, sondern weil plötzlich seine Qualifikation für die Playoffs zu einem ungünstigen Zeitpunkt noch nicht hunderprozentig sicher ist.</p>
<p>-&#8221;Die zwölf EPS-Spieler sind für jeden Cup gesetzt und erhalten ein besseres Seeding.&#8221; </p>
<p>Es ist wohl fast überflüssig zu sagen, dass es die EPS kaum von der EAS abhebt, wenn der einzige Unterschied ein bisschen Seeding ist. Insbesondere gilt das, wenn man sich vorstellt, dass wahrscheinlich nur ein Teil der EPS-ler wöchentlich an den Cups teilnehmen wird, wodurch nur wenige Seeds duruch EPS-ler eingenommen werden. Andererseits kann man aus der EPS wenigstens nicht wöchentlich absteigen&#8230;</p>
<p>-Die erste Division der StarCraft II EAS wird auf 32 Spieler aufgestockt, auf- und abgestiegen wird jede Woche. Platz 1 bis 20 treten in den EPS-Cups an. </p>
<p>Wenn ich diesen Punkt richtig verstehe, werden wir Div1-ler zukünftig nicht nur einen wöchentlichen Cup (sofern sie gut genug darstehen), sondern zusätzlich auch noch unser normales wöchentliches Match spielen. Wie sonst der Auf- und Abstieg geregelt werden sollte, wäre mir schleierhaft. Das würde also bedeuten, dass gerade die Spieler, die noch in der AMATEUR Series spielen, ungeheuer viel Zeit aufwenden sollen. Weiterhin kann man erfahrungsgemäß in den unteren Ligen der EAS sehr schnell sehr viele Punkte sammeln&#8230; zumindest wenn man genügend Freunde hat oder ausreichend bekannt ist, um direkt zahlreiche Gegner fordern zu können&#8230; es gab da mal so´ne Geschichte. Ich möchte an dieser Stelle klar sagen, dass ich weder persönlich irgendetwas gegen TLO noch gegen Zero habe. Trotzdem wird das Ganze meinem Verständnis von einer Qualifikation für die erste nationale Liga nicht gerecht. </p>
<p>Ein wenig zusätzliche Würze erlangt die ganze Geschichte, wenn ich berichte, dass wir Spieler aus der EPS und der EAS 1st Div. zu diesem Thema vor einigen Wochen nach unserer Meinung gefragt wurden. Dabei wurde unter anderem deutlich, dass (soweit ich weiß) auch auf der Seite der Zuständigen der ESL die Zweifel über das neue System überwogen. Die Reaktionen der Spieler waren weniger zurückhaltend. Im Groben las sich das ganze etwa so: lol.. dann ist ja egal ob ich aus der EPS absteige&#8230; rofl&#8230; dann unterscheidet sich die EPS ja überhaupt nicht mehr von irgendwelchen random weekly Cups&#8230; und so weiter. </p>
<p>Kurz gesagt habe ich keine positive Spielermeinung zu der Geschichte gelesen, auch wenn ich jetzt hörte, dass andere etwas aufgeschlossener damit umgingen als ich. Ich dachte schlicht: das machen die doch niemals&#8230; das können die doch nicht machen&#8230; ? Fakt ist jedenfalls, dass die Rückmeldung zurückhaltend bis absolut negativ war. Dass die Änderung ohne weitere (zumindest halböffentliche, denn ich weiß nicht wer noch mit wem per Skype, IRC oder was auch immer konferierte) Absprache mit den Spielern durchgesetzt wurde, missfällt mir persönlich sehr.</p>
<p>Soo letzter Absatz von mir bevor ich andere Spieler zu Wort kommen lasse. Für uns von Sc2pro.de ist die ganze Sache besonders schade und ich denke, dass sich das durchaus auch auf euch Leser bezieht. Mit dem EAS Cast haben wir (Dank eurer Unterstützung und der Genehmigung der ESL) ein recht erfolgreiches Format aus dem Boden gestampft, bei dem die erste Division Coverage erfuhr und man gleichzeitig etwas lernen konnte. Was zum Lachen gab es sogar meist noch obendrauf. Weiterhin hatten wir geplant einen EPS Cast in ähnlicher Art aufzubauen und hatten sogar schon Absprachen mit der ESL getroffen. In der Konsequenz hätten wir den EAS Cast noch lehrreicher gestalten wollen und beispielsweise Außenstehende einladen können, die dann &#8220;Noobfragen&#8221; eingeworfen hätten. </p>
<p>All das wird durch die Änderungen ad absurdum geführt. Was macht es schließlich für einen Sinn, nachts irgendwelche Vorrundenspiele zu analysieren, wenn die spannenden Matches der Elite wenige Minuten zuvor live gecastet wurden. Auch die Entwicklung der EAS-ler zu verfolgen macht plötzlich kaum noch Sinn. Diese werden schließlich möglicherweise schon nach zwei Wochen nicht mehr in den ersten Ligen zu finden sein. Ich persönlich habe in das Projekt viel Arbeit investiert und stehe zusätzlich recht weit oben in der EAS-Tabelle. Dass ich nicht einverstanden mit der Entscheidung der ESL bin, dürfte nicht überraschen. </p>
<p>In den nächsten Stunden werden wir eventuell noch weitere Meinungen einholen. Der &#8220;Gegenartikel&#8221; von Rine ist schon online. Ich konnte aber im Vorfeld schon Delphi auf meine Seite ziehen <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Delphi:<br />
Ich finde die Umstellung sehr traurig in SC2, der Bundesligacharakter entfällt komplett,<br />
zudem macht es nun eigentlich fast garkeinen Unterschied mehr ob man EPS oder EAS ist.<br />
Zusätzlich gibt es wirklich 3 Milliarden Onlinecups unter der Woche und es ist jetzt äußerst nervig und anstrengend dass es in der SC2-EPS auch so ist.<br />
Man wird sich garnicht mehr auf die EPS vorbereiten können (außer Playoffs halt) und der professionelle Aspekt entfällt fast komplett.<br />
Ziemlich schade alles, und ich glaube kein einziger SC2-EPS Spieler findet etwas Gutes an der Umstellung.</p>
<p>Und mir stellen sich auch die Fragen:<br />
Was ist wenn man nicht 5 Stunden zeit hat einen Cup zu spielen, oder mal nicht kann / krank ist / umzieht, whatever?<br />
Verschieben ist nicht möglich bei wöchentlichen Cups, was eine zusätzliche Wettbewerbsverzerrung darstellt imo.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Sc2pro EAS Cast: 7. Spieltag</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Oct 2011 00:35:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KnowMe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gastkommentar]]></category>

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		<description><![CDATA[Hi bog-Fans, heute Abend um 22 Uhr steht wieder der EAS Cast an und da das Leben hart und ungerecht ist, müsst ihr mal wieder entscheiden, ob ihr das ganze live auf Rmdx Stream oder am nächsten Tag als VOD bei YouTube schauen wollt. Ersteres hat den Vorteil, dass noch ein bisschen mehr individuelles Versagen<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=1059">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hi bog-Fans,</p>
<p>heute Abend um 22 Uhr steht wieder der EAS Cast an und da das Leben hart und ungerecht ist, müsst ihr mal wieder entscheiden, ob ihr das ganze live auf <a href="http://www.own3d.tv/live/103246/Alien-Invasion_Rmdx">Rmdx Stream</a> oder am nächsten Tag als VOD bei <a href="http://www.youtube.com/user/sc2prode">YouTube</a> schauen wollt.<br />
<span id="more-1059"></span><br />
Ersteres hat den Vorteil, dass noch ein bisschen mehr individuelles Versagen drin ist, worüber man sich amüsieren kann und letzteres wird &#8211; wenn alles gutgeht &#8211; wieder durch bogs Kameraführung versüßt. Eigentlich müsst ihr euch also beides reinziehen.</p>
<p>Ob und wenn ja welche <em>special guests </em> wir dabei haben werden, wird sich &#8211; wie immer &#8211; erst wenige Minuten vor 22 Uhr herausstellen. Bis dahin seid ihr herzlich eingeladen einen Kommentar zu schreiben, aus dem hervorgeht, welche Matches ihr gerne sehen würdet (und ja, ich drücke alle 5 Minuten f5). </p>
<p>Bevor ihr aber auf die Matchpage geht und guckt, was es so zur Auswahl gibt, muss ich euch warnen: Mein Spiel gegen Naruto wurde vorgezogen und das Ergebnis ist eingetragen&#8230; SPOILERALARM! Wenn ihr euch also Matches wünschen wollt, den Spoiler aber vermeiden wollt, solltet ihr euch bei YouTube (s. o.) die VODs von letzter Woche raussuchen und da nochmal reinhören&#8230; Falls ihr Naruto vs. KnowMe überhaupt sehen wollt&#8230; So könntet ihr euch jedenfalls <em>spoilerfree </em> vergegenwärtigen, welche Partien anstehen. Falls ihr aber glaubt, dass wir uns eh innerhalb der ersten 2 Minuten verquatschen werden, könnt ihr auch einfach direkt auf die <a href="http://www.esl.eu/de/sc2/1on1/eas_1st_division/#/de/sc2/1on1/eas_1st_division/results/">Matchpage</a> gehen <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Was ihr euch nicht wünschen braucht ist Monchi gegen DBS. Dass das fast alle sehen wollen, ist uns vollkommen klar.</p>
<p>So und jetzt gibt es zur Belohnung für alle, die tatsächlich alles gelesen haben, noch einen kleinen Bonus: bog hat schon vor längerer Zeit eine der besten Replayseiten gebastelt, die es überhaupt gibt. Diese benutzen Rine und ich normalerweise für &#8220;private&#8221; Zwecke. Bei dem <a href="http://bogy.mine.nu/sc2/replays/#repids=eae98ef1d2ea46272606c61aff30b13292cfbf59">Link</a> ist ein Replay bereits &#8220;aufgeschlagen&#8221;. Dieses habe ich quasi als Erinnerung an die Suche nach einem guten PvT Opening hochgeladen. Da XelNaga die Map ist, die ich am liebsten <strong>auch noch </strong> aus dem Ladderpool bannen würde, spiele ich hier fast immer das berühmte KnowMe-Gate. Falls also jemand immer noch nicht weiß, was es damit aufsich hat, sollte dieser jemand dringend das Replay anschauen. Was Satiini davon hält, lässt sich im Chatlog relativ schnell rausfinden.</p>
<p>O.k. das wärs für den Moment. Bis später!</p>
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		<item>
		<title>Neue Interviewreihe: Inside EAS</title>
		<link>http://www.sc2pro.de/?p=1043&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=neue-interviewreihe-inside-eas</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 03:15:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gastkommentar]]></category>
		<category><![CDATA[eas]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[knowme]]></category>
		<category><![CDATA[rmdx]]></category>

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		<description><![CDATA[Halli hallo, mit dem heutigen Mittwoch möchte ich eine neue Interviewreihe namens &#8220;Inside EAS&#8221; starten, in der ich wöchentlich einen Spieler aus der ESL Amateuer Series interviewen und damit auch vorstellen möchte. Denn neben aktuellen Fragen wie zum Beispiel zu der EAS ansich stehen auch persönliche Fragen auf dem Zettel, um die Person hinter dem<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=1043">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">Halli hallo,</p>
<p>mit dem heutigen Mittwoch möchte ich eine neue Interviewreihe namens &#8220;Inside EAS&#8221; starten, in der ich wöchentlich einen Spieler aus der ESL Amateuer Series interviewen und damit auch vorstellen möchte. Denn neben aktuellen Fragen wie zum Beispiel zu der EAS ansich stehen auch persönliche Fragen auf dem Zettel, um die Person hinter dem Namen etwas näher beleuchten zu können.</p>
<p><span id="more-1043"></span></p>
<p>Den Anfang wird unser allseits beliebter KnowMe machen. Neben einigen umfangreichen Fragen zur EAS und der Position der EAS-Spieler im Projekt sc2pro.de spreche ich mit ihm außerdem über sein Studium sowie seine Vergangenheit und Zukunft im eSport. Das Interview ist relativ lang geworden, aber meiner Meinung nach auch sehr lesenswert, da KnowMe sehr detaillierte Antworten gegeben hat.  Es wird am heutigen Mittwoch gegen 18 Uhr auf fragster.de veröffentlicht. Dieser Termin wird auch als Fixtermin für alle zukünftigen Interviews angepeilt.</p>
<p>Ich hoffe auf zahlreiches Feedback, denn mir liegt es sehr am Herzen, die EAS etwas mehr zu promoten und ich hoffe, dass mir das durch diese Interviewreihe gelingen kann. Mein nächster Interviewpartner wird übrigens Rmdx sein. Falls ihr Wunschfragen an ihn habt, dürft ihr diese gerne hier in den Comments stellen.</p></div>
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		</item>
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		<title>EAS 1. Division: 5. Spieltag</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Sep 2011 20:41:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KnowMe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Gastkommentar]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Spieler sind vorbereitet, die News der ESL steht, die Messer werden gewetzt und erste Mindgames sind eingeleitet. Der 5. Spieltag der EAS Div. 1 steht an. Am Abend des morgigen Sonntags werden einige spannende und etwaig entscheidende Matches ausgetragen. Ich persönlich stehe überraschend gut da (#2) und werde versuchen, diese Position zu halten oder<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=994">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Spieler sind vorbereitet, die <a href="http://www.esl.eu/de/sc2/1on1/news/170966/"> News</a> der ESL steht, die Messer werden gewetzt und erste Mindgames sind eingeleitet. Der 5. Spieltag der EAS Div. 1 steht an. <span id="more-994"></span></p>
<p>Am Abend des morgigen Sonntags werden einige spannende und etwaig entscheidende Matches ausgetragen. Ich persönlich stehe überraschend gut da (#2) und werde versuchen, diese Position zu halten oder sogar noch zu verbessern. Allerdings muss ich gegen Rmdx ran, gegen den ich mir (einem qry an Rmdx zufolge) &#8220;nur&#8221; eine Siegchance von etwa 60% ausrechne (die Rechnung in aller Ausführlichkeit habe ich Rmdx präsentiert und möchte euch mit den Details nicht langweilen).</p>
<p>Spannend wird sicherlich auch das PvP von Monchi, der ebenfalls bisher ungeschlagen ist. Er muss gegen Jackhightech ran, welcher sein erstes Mirrormatch in dieser Saison gewinnen konnte und &#8211; meiner Einschätzung nach &#8211; insbesondere in diesem Matchup ein ernstzunehmender Gegner ist.</p>
<p>Ob wir beide den Spieltag ungeschlagen überstehen, was Rmdx von meinen Aufstiegsambitionen hält und was sonst noch so in der Div. 1 passiert ist, könnt ihr wie jede Woche im Sc2pro.de EAS Cast am Sonntag um 22 Uhr erfahren. Letzte Woche konnten wir uns schon kaum vor EPSlern retten, die alle über unsere Spiele lästern wollten. Insofern bin ich optimistisch, dass wir wieder ein paar von den Pfeifen dabei haben werden.</p>
<p>Bis dahin könnt ihr euch schonmal die <a href="http://www.esl.eu/de/sc2/1on1/eas_1st_division/rankings/">Tabelle</a> anschauen und überlegen, welche von den <a href="http://www.esl.eu/de/sc2/1on1/eas_1st_division/results/">Matches</a> ihr am liebsten sehen würdet.</p>
<p>In kurz: Sonntag 22 Uhr Sc2pro.de EAS Cast auf <a href="http://www.own3d.tv/live/103246/Alien-Invasion_Rmdx">Rmdx Stream</a>!<br />
(Er ändert den Link ständig. Falls ihr den Cast nicht finden könnt oder mitlästern wollt: kommt im IRC in <a href="irc://irc.quakenet.org/sc2pro.de">#sc2pro.de</a> vorbei&#8230; achja und wenn alles schiefgeht, könnt ihr die VODs ein paar Stunden später auf <a href="http://www.youtube.com/user/sc2prode">YouTube</a> finden)</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>55</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EAS Cast: heute 22 Uhr</title>
		<link>http://www.sc2pro.de/?p=978&#038;utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=eas-cast-heute-22-uhr</link>
		<comments>http://www.sc2pro.de/?p=978#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Sep 2011 15:46:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KnowMe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Gastkommentar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sc2pro.de/?p=978</guid>
		<description><![CDATA[Hallo Freunde, es ist tatsächlich so, dass unser EAS Cast ziemlich gut angenommen wird. Zwar war ich insgesamt ganz optimistisch, dass aber soviele reinschalten würden, überrascht mich schon. Insbesondere scheinen die EPS-ler nicht genug davon kriegen zu können Naja jedenfalls freut uns das natürlich und wir haben sogar unser erstes großes Ziel erreicht: EAS Spiele<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=978">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Freunde,</p>
<p>es ist tatsächlich so, dass unser EAS Cast ziemlich gut angenommen wird. Zwar war ich insgesamt ganz optimistisch, dass aber soviele reinschalten würden, überrascht mich schon. Insbesondere scheinen die EPS-ler nicht genug davon kriegen zu können <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
<span id="more-978"></span></p>
<p>Naja jedenfalls freut uns das natürlich und wir haben sogar unser erstes großes Ziel erreicht: EAS Spiele werden auf Fragster getickert. Die &#8220;2. SC2 Bundesliga&#8221; &#8211; wenn man so will &#8211; bekommt jetzt also auch ein bisschen Aufmerksamkeit. Vielen Dank an Fragster und natürlich euch alle. </p>
<p>Kommen wir zum heutigen Cast: Ich versuche verzweifelt den Schlaf aus den Augen zu kriegen, mir 1-2 Replays von Mondi anzusehn und mich ein wenig warmzuspielen ohne dabei die ruhenden Kopfschmerzen wieder zu wecken. Dabei werde ich aber die ganze Zeit gespamt, weil  diese News noch nicht steht, die offenbar irgendn Idiot versprochen hat <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Heute um 22 Uhr gibt es natürlich wieder (wie jede Woche) den EAS Cast. Ich habe mich noch nicht großartig mit den Matches auseinandergesetzt, weiß aber dass Loco das TopMatch der Woche aussuchte, und dabei Clash vs. Jackhighttech wählte. </p>
<p>Ich bin nicht so sicher, ob wir uns schonwieder ein PvP verpassen sollten, deswegen schreibt doch bitte in die Comments, welche Spiele ihr gerne sehen würdet (auch wenn ihr nicht wisst, welche gewildcardet sind). Die Übersicht findet ihr <a href="http://www.esl.eu/de/sc2/1on1/eas_1st_division/#/de/sc2/1on1/eas_1st_division/results/"> hier</a>.</p>
<p>Die News der ESL inklusive der Einschätzung zum Topmatch von Loco könnt ihr <a href="http://www.esl.eu/de/sc2/1on1/eas_1st_division/#/de/sc2/1on1/news/168500/">hier</a> nachlesen.<br />
Ob heute wieder EPS-ler dabei sein werden kann ich natürlich nicht garantieren. Dass Darkforce und Delphi aber beispielsweise beide widerstehen können mich zu kritisieren, wenn ich gegen Mondi gespielt habe, kann ich mir eigentlich kaum vorstellen <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Das ganze wird wie immer auf <a href="http://www.own3d.tv/live/103246/Alien-Invasion_Rmdx">Rmdx Stream zu finden sein</a><br />
Natürlich werden wir auch zusehen, dass die VODs dannach so schnell wie möglich auf unserem neuen <a href="http://www.youtube.com/user/sc2prode">YouTube Kanal</a> hochgeladen werden.</p>
<p>Bis später!</p>
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		<title>sc2pro.de EAS Cast und vor allem: VODs</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 02:30:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KnowMe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gastkommentar]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo hallo, als wir das letzte mal etwas gecastet haben, wurde dannach kritisiert, dass wir das ganze dannach nie wieder erwähnten. Das soll zumindest dieses Mal besser werden . Letzte Woche haben Rmdx und ich die IEM Global Challenge in Köln gecastet. Das ganze hat uns sehr viel Spass gemacht, wobei etwas erschreckend war, wie<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=930">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo hallo,</p>
<p>als wir das letzte mal etwas gecastet haben, wurde dannach kritisiert, dass wir das ganze dannach nie wieder erwähnten. Das soll zumindest dieses Mal besser werden <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . <span id="more-930"></span></p>
<p>Letzte Woche haben Rmdx und ich die IEM Global Challenge in Köln gecastet. Das ganze hat uns sehr viel Spass gemacht, wobei etwas erschreckend war, wie krass viel Zeit man für sowas investieren muss. Insbesondere dadurch, dass die LOL Games sich teilweise extrem hinzogen, war das streckenweise etwas frustrierend. Meist konnten wir erst mit einer Stunde Verspätung anfangen&#8230; aber für die die es nicht live gesehen haben, ist das ja egal <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> , insofern hier die <a href="http://de.twitch.tv/gc_sc2_ger/videos">IEM VODs</a>. An der Stelle möchte ich nochmal Rmdx danken, der quasi doppelt soviel Zeit darein steckte wie ich. Außerdem herzlichen Dank and die gelegentlichen Cocaster (ich weiß jetzt aus dem Stehgreif nur von Rine, Farmer und Roof) und an euch fürs Zuschauen. </p>
<p>Ansonsten haben wir auf dem <a href="http://de.twitch.tv/iamrmdx" title="Stream von Rmdx">Stream von Rmdx</a> auch noch am ersten Spieltag der EPS ein paar Spiele gecastet: <a href="http://de.twitch.tv/iamrmdx/b/292761392"> Hasu vs. Farmer &amp; Acro vs. Goody</a> (ne Menge Vorgeplänkel dabei&#8230; geht bei rund 50 min mit dem ersten Game los)</p>
<p>jaaa&#8230; und eigentlich haben wir all das nur gemacht, damit dann endlich mal ein paar leute die EAS 1st Division verfolgen <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Eine Art Preview davon gibt es auch, bei der Rmdx, Rine und ich mein erste Spiel gegen Clash auseinander nahmen: <a href="http://de.twitch.tv/iamrmdx/b/292975270">EAS Cast &#8220;Preview&#8221;</a>. Sonntag um 22 Uhr ging es dann endlich los mit dem ersten sc2pro.de EAS Cast. Wer das Einschalten der Übertragung trotz der ganzen Werbung verpasst hat, kann es <a href="http://de.twitch.tv/iamrmdx/b/293168325">hier</a> nachholen.</p>
<p>So! Das wars erstmal soweit. Bleibt mir nur noch einmal für euer Interesse zu danken. Ich hoffe ihr seid Sonntag um 22 Uhr wieder dabei. <a href="http://www.esl.eu/eu/sc2/#/de/sc2/1on1/news/167602/">Die News der ESL</a> ist schon raus, in der ihr Jackhightechs Einschätzung des Topmatches Rine vs. Rmdx nachlesen könnt. Spannend dürfte ansonsten vor allem die Partie zwischen Mondragon und DBS werden.</p>
<p><img src="http://www.sc2pro.de/wp-content/uploads/2011/08/EAScast2b.png" alt="sc2pro.de EAS Cast" /></p>
<p>€: Was ich vergessen habe, weil ich schlafen musste <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> : Herzlichen Dank an Aeneas und Chessboxing, die zwischendurch schon in den comments die Links zu den VODs zusammentrugen. Letzterer spendete außerdem das geile Bildchen, dass wir zukünftig verwenden werden, wenn Spoiler vermieden werden sollen. &lt;3</p>
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		<title>Sc2pro.de EAS Cast</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 13:18:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>KnowMe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gastkommentar]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo hallo, auf dem IEM Global Challenge german Stream haben wir es bereits angekündigt und auch bei der ESL ist schon eine News dazu zu finden: in der (in dieser Woche startenden) neuen Saison der EAS 1st Division, wird es mit dem Sc2pro.de EAS Cast eine Art Sportschau über die 1st Division geben. Auf dem<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=899">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo hallo,</p>
<p>auf dem IEM Global Challenge german Stream haben wir es bereits angekündigt und auch bei der ESL ist schon eine <a href="http://www.esl.eu/de/sc2/1on1/eas_1st_division/#/de/sc2/1on1/news/167586/" title="News">News </a>dazu zu finden: in der (in dieser Woche startenden) neuen Saison der EAS 1st Division, wird es mit dem Sc2pro.de EAS Cast eine Art Sportschau über die 1st Division geben. Auf dem Stream von Rmdx werden wir wöchentlich immer sonntags abends um 22 Uhr die besten Matches des Spieltags zeigen, casten und analysieren. <span id="more-899"></span></p>
<p>Ich bin davon überzeugt, dass der Kampf um den Aufstieg in die EPS hart umkämpft sein wird und erwarte eine Vielzahl guter und spannender Spiele. Um sicherzustellen, dass jeder weiß was ihn da erwartet, werden wir heute gegen 15:30 bereits eine kleine Preview machen. Dabei werden Rmdx, Rine und ich uns eines der bereits vorgezogenen Spiele anschauen: Clash gegen KnowMe. Das ist zwar ein Pvp, ein Matchup das nicht jeder zu seinen liebsten zählt, ich kann aber versprechen, dass die Serie äußerst knapp war und durchaus gute Spiele zustande kamen (ich war live dabei!!). Außerdem bietet das ganze natürlich eine ausgezeichnete Möglichkeit, sicherzustellen, dass tatsächlich alle dabei sind (höhöhöhöh), wenn wir um 17 Uhr die zwei verbliebenen Viertelfinals der IEM Global Challenge übertragen.</p>
<p>In kurz:<br />
ca. 15:30: sc2pro eas cast preview auf <a href="http://de.twitch.tv/iamrmdx" title="Stream von Rmdx"> Rmdx Stream</a><br />
ca. 17:00: <a href="http://de.twitch.tv/gc_sc2_ger">IEM Global Challenge Viertelfinale Nr. 3 und 4</a></p>
<p>In diesem Zusammenhang sei auch noch erwähnt, dass sich hier (bzgl. der EAS) zwei Admins im positiven Sinne besonders hervortaten. Naddl und atlan kümmerten sich mit viel Herz und Einsatz darum, dass sich die Idee eines EAS Casts so attraktiv wie möglich gestaltete. Das führte letztlich dazu, dass wir tatsächlich Lust dazu hatten, das Projekt in die Wege zu leiten &#8211; ohne also großartig drumherum zu reden: Herzlichen Dank ihr zwei.</p>
<p>Dieser letzte Teil bezieht sich natürlich auch ein wenig auf den Post von Farmer. Uns Spielern ist durchaus klar, dass der Großteil der Admins gute, freiwillige und nicht zuletzt unbezahlte Arbeit machen. Trotzdem kann ich aber Farmers Ausbruch durchaus verstehen, da es immer wieder vorkommt, dass man sich mit inkompetenten oder kurz nicht besonders netten Admins herumschlagen muss. Er hätte vielleicht erst darüber schlafen und dann den Post in der Wortwahl etwas sanfter formulieren sollen. Dennoch geht es aber ja bei dieser Seite durchaus auch genau darum, dass die Spieler eine Möglichkeit haben, solche Frusttrationsmomente mit der Community teilen zu können. Das gilt im Übrigen natürlich auch, wenn nicht jeder (Spieler) die entsprechenden Ansichten teilt.</p>
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