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	<title>Starcraft2 Pro Blog &#187; Blog</title>
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		<title>Contest?! und Code S ro16 Day 2</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 16:50:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarKFoRcE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[DarKFoRcE]]></category>
		<category><![CDATA[eSports Betting]]></category>

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		<description><![CDATA[Tja, heute früher war ja eher ein totaler Reinfall, aber so ist das wetten nun mal &#62;_&#60;, mal verliert man, mal gewinnt der andere. Contest? &#8211; Feedback erwünscht Ich die Idee hier eventuell einen kleinen Contest zu machen, das Problem ist, dass ich nicht genau weiß ob sowas Sinn macht und wie schwer es durchzuführen<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=1626">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tja, heute früher war ja eher ein totaler Reinfall, aber so ist das wetten nun mal &gt;_&lt;, mal verliert man, mal gewinnt der andere.</p>
<p><strong>Contest? &#8211; Feedback erwünscht</strong></p>
<p>Ich die Idee hier eventuell einen kleinen Contest zu machen, das Problem ist, dass ich nicht genau weiß ob sowas Sinn macht und wie schwer es durchzuführen ist. Und zwar hatte ich überlegt, dass jeder seine wetten (+Höhe der Wette in Units) hier in den Comments postet (ihr könnt auch einfach nur auf dem Papier mitmachen ohne wirkliches Geld zu wetten) und derjenige der am Ende die meisten Units gewonnen hat, bekommt einen Preis (z.B. eine Stunde Coaching oder einfach einen Geldpreis via Paypal &#8211; 50€ oder so). Würde jemand freiwillig mithelfen bei der Auswertung bzw. der Planung? Hat jemand eine Idee wie man das automatisieren kann? Falls ihr dazu eine Idee / Kommentar habt, schreibt doch einfach mal in die Comments. Und wenn ihr Interesse hättet, dabei mitzumachen, postet bitte auch in den Comments, denn je mehr Leute mitmachen wollen, desto eher wird das ganze auch stattfinden. Einen Termin habe ich dafür aber zurzeit noch nicht, da ich in ein paar Tagen erstmal nach Brasilien zu IEM fliege und danach erstmal ziemlich kaputt sein werde.</p>
<p>Wetten dürfte man natürlich nur auf SC2.</p>
<p><strong>Oz vs MMA</strong></p>
<p>MMA sagte in einem Interview bei IEM Kiev (war sogar glaube ich mit readmore?), dass er zurzeit ziemliche Probleme gegen Protoss hat, und im Training kaum noch gewinnt. Dies ist für mich Grund genug hier auf Oz +169 zu wetten, was eine ziemlich gute Quote ist, wenn man bedenkt, dass Oz auch letzte Saison sogar im bo5 gegen MMA gewann, und MMA wie schon gesagt wohl Probleme gegen Protoss hat.</p>
<p><strong>Puzzle vs SuperNova</strong></p>
<p><strong></strong>Habe hier Puzzle +124 genommen. Wenn MMA sagt, dass er in practise games kaum gegen Protoss gewinnt gehört zu den Trainingspartnern sicher auch Puzzle dazu, was für mich bedeutet, dass Puzzles PvT recht gut sein sollte. Außerdem ist die erste Map Daybreak ziemlich groß und sollte für Protoss relativ komfortabel zu spielen sein.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Predictions gesamte Gruppe:</p>
<p>MMA 2-1 Oz (ich denke das MMA der Favorit ist, aber eben nicht so groß, deshalb hab ich auf Oz gewettet auch wenn ich denke, dass 2-1 für MMA das wahrscheinlichste Ergebnis ist)</p>
<p>Puzzle 2-1 SuperNova</p>
<p>MMA 2-1 Puzzle</p>
<p>Oz  2-1 SuperNova</p>
<p>Oz  2-1 Puzzle</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Falls ihr meine (zurzeit eher schlechten Tipps <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ) verwenden wollt und noch keinen Account habt benutzt bitte meinen Link zum anmelden: <a href="http://affiliates.pinnaclesports.com/processing/clickthrgh.asp?btag=a_2009b_1892">http://affiliates.pinnaclesports.com/processing/clickthrgh.asp?btag=a_2009b_1892</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Spielerei fuer zwischendurch: SC2 ChatCloud</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 00:40:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[So, hier mal etwas ganz unerwartetes: Ich habe gerade im Forendschungel von TeamLiquid ein nettes Tool gefunden, dass sich SC2 ChatCloud nennt. Das Tool analysiert die Chatlogs eurer Replays und bastelt daraus eine wunderschöne Wörterwolke. Diese wird dann mit Wordle im Browser bearbeitet. Man kann also Farbe, Schriftart und noch viel mehr ändern. Insgesamt eine<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=823">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">So, hier mal etwas ganz unerwartetes: Ich habe gerade im Forendschungel von TeamLiquid ein nettes Tool gefunden, dass sich SC2 ChatCloud nennt. Das Tool analysiert die Chatlogs eurer Replays und bastelt daraus eine wunderschöne Wörterwolke. Diese wird dann mit Wordle im Browser bearbeitet. Man kann also Farbe, Schriftart und noch viel mehr ändern. Insgesamt eine kleine und nette Spielerei für zwischendurch, um mal zu schauen, wie hoch der Anteil an Flames bei sich selbst oder anderen ist.<a href="http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=239895" target="_blank">Zum Thread auf TeamLiquid</a></p>
</div>
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		<title>Knochens eSports Sofa &#8211; Ein weiterer Schritt nach vorn (?)</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 16:34:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RINE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich möchte hier auf ein Projekt, welches nicht direkt mit Starcraft verbunden ist, hinweisen, da es vom Grundgedanke her ähnlich dem Szenecast ist. Es geht im Prinzip darum, der Community Einblicke zu gewähren und die Bindung zu stärken, sodass die Persönlichkeiten hinter dem Nickname greifbarer werden. Wir realisieren dies durch Berichte von Events und Einblicke<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=814">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich möchte hier auf ein Projekt, welches nicht direkt mit Starcraft verbunden ist, hinweisen, da es vom Grundgedanke her ähnlich dem Szenecast ist.<br />
Es geht im Prinzip darum, der Community Einblicke zu gewähren und die Bindung zu stärken, sodass die Persönlichkeiten hinter dem Nickname greifbarer werden. Wir realisieren dies durch Berichte von Events und Einblicke in Gedankengänge bei wichtigen Spielen, während bei diesem Format der Fokus auf der &#8220;real Person&#8221; und ihrem Werdegang liegt. </p>
<p>Man sieht verschiedene eSports Größen in ihrem normalen Umfeld und lernt sie in einem ausführlichen Interview kennen, sodass man viel mehr mitnehmen kann, als aus anderen Interviewformaten.</p>
<p>Meiner Meinung nach ist es für den eSport enorm wichtig, Gesichter und Persönlichkeiten hervorzubringen mit denen die Leuten etwas assoziieren, sich verbunden fühlen oder identifizieren können. Ein Fan zu sein ist mittlerweile möglich, da durchs Web 2.0 und viele Offline-Events die Spieler in der Lage sind, sich einem Publikum zu präsentieren und Bindungen aufzubauen, sodass sich dieses Feld in den letzten Monaten sehr stark entwickelt hat.<br />
Wie gläsern die Topstars sein möchten, liegt komplett in ihrer Hand, da man vom Stalking, abgesehen vom B-Net Profil (und da hörte ich schon Storys die ich so nicht erwatet hatte), noch Jahre entfernt ist und momentan jede Zur-Schau-Stellung auch der Bekanntheit hilft, während es kaum direkte Nachteile mit sich bringt.</p>
<p>Um ganz oben anzukommen, muss man die Anonymität hinter sich lassen und Facebook, Twitter, Streamen, Interviews, Replaypacks, VODs oder Podcasts gipfeln schließlich darin, auf einem Event Fans zu haben, erkannt zu werden, Autogramme zu geben und beim Spielen, durchs Siegen oder Verlieren, Emotionen auszulösen, die der eSport sehr dringend braucht. </p>
<p>Grade RTS Spielen mangelte es durch ihre Komplexität und die konzentrierten Gemüter an selbigen, während Counterstrike für absolut jeden leicht nachvollziehbar ist, oft für spannende Situationen sorgt, alleine im Team selbst schon sehr viel Spannung entsteht, welche sich entlädt und zum mitjubeln anstimmt. Aber auch dies scheint mit Starcraft 2 überwindbar, da alles oben beschriebene zu einer emotionalen Bindung führt und durch viel Präsenz eine breite Masse mit dem Spiel vertraut ist, sodass Spielsituationen von vielen Zuschauern korrekt bewerten und dementsprechend mit Applaus belohnt werden können.</p>
<p>Jedoch wird jeder schonmal etwas von Datenschutz, Datenkraken, &#8220;Chefs googlen&#8221; und ähnlichem gehört haben. Es ist klar, wenn mein Beruf und meine Kommunikation größtenteils online stattfindet und ich davon profitiere, so viel wie möglich der Öffentlichkeit zugänglich zu machen, könnte sich das irgendwann rächen, sodass man sich viel verbaut. Sicher ist sowas unwahrschenlich und niemand kann vorraussagen, wie sich das Web 2.0 und der Informationsfluss entwickelt, aber Informationen die einmal veröffentlicht wurden, sind kaum wieder einzufangen und es ist ungewiss, wo die Grenze liegt, bei der jemand zu viel über sein Leben preisgibt.<br />
Ein bisschen Spam online und Fragestunde auf Events sind nur der Anfang und meist angenehm, aber wer weiß, wie es in einigen Jahren aussieht?</p>
<p>Am Ende ist Skill immernoch das beste Mittel zur Vermarktung, aber sich den Fans zu präsentieren wird immer wichtiger und es entscheidet jeder selbst, wieviel Anteil die User an seinem Leben haben dürfen. Knochens eSports Sofa ist ein weiterer Schritt, Persönlichkeiten im eSport zu erschaffen und ein ebenso wichtiger, da es sich vom Produktionsaufwand und Ansatz deutlich von anderen Formaten unterscheidet und Communityübergreifend daherkommt, sodass wir bisher mit einem CSler und Khaldor schon 2 große Communitys dabeihaben.</p>
<p><a href="http://www.readmore.de/index.php?cont=news&#038;id=8250">Hier Link zur Readmore News, inkl. dem Video</a></p>
<p>Ich hab es noch nicht gesehen, aber das Konzept verdient Unterstützung und damit es nicht nur Werbung ist, hab ich noch ein paar Gedanken dazugeschrieben.</p>
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		<title>IFNG Berlin – Eindrücke #2</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 18:12:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RINE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Ja Freunde, auch ich war gestern auf dem IFNG, obgleich mein Tag etwas länger war. Der Plan bestand zwar schon irgendwie, aber Mittwoch dann recht spontan final dazu entschieden und so machte ich mich 11:30 Uhr ca am Freitag auf den Weg, war dann 13:08 in Berlin auf dem HBF wo mich KnowMe und Naruto<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=584">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja Freunde, auch ich war gestern auf dem IFNG, obgleich mein Tag etwas länger war.</p>
<p>Der Plan bestand zwar schon irgendwie, aber Mittwoch dann recht spontan final dazu entschieden und so machte ich mich 11:30 Uhr ca am Freitag auf den Weg, war dann 13:08 in Berlin auf dem HBF wo mich KnowMe und Naruto abholten. KnowMe musste nochmal weg und so fuhr ich mit Naruto zum Saturn auf dem Alexanderplatz, wo inuh und Reis von SK Gaming gegen User spielten und Take moderierte, sodass wir da etwas Zeit verbrachten, zwischendurch mit einigen Leuten bei KFC essen gingen und dann durchaus hektisch per Taxi mit Take zum IFNG fuhren.</p>
<p><span id="more-584"></span></p>
<p>Da war für 17 Uhr Meet and Greet angesetzt und als wir ca 17:20 ankamen, standen locker 100 Leute vor der Halle. Auch einige die schon beim Saturn waren und mit der S Bahn 5 Minuten schneller als wir mit dem Taxi waren. Take hat den Zuschauern dann etwas die Location gezeigt und wir haben mit den Leuten gequatscht und Fragen beantwortet. Cloud, Miou und Xlord kamen dann an und KnowMe auch, kurz bevor die spiele losgingen. Naruto ging dann casten und ich hab mit KnowMe die ersten Spiele geschaut, bis es dann zu langweilig wurde (Spiele waren bis auf Cloud vs Xlord Spiel 2 recht schlecht) und wir was zu trinken holen wollten. Dann sahen wir in Barnähe auch inuh und Reis die mittlerweile gekommen sind, Cloud beendete sein Spiel und so standen wir in der Gruppe eine Weile, bis dann Take irgendwann kam und meinte er hat auch Farmer schon gesehen und ihn holt. Nach ner Stunde oder so kam er dann auch wieder mit Farmer und seinem Teammanager im Gepäck und Miou vs Xlord befand sich in der Endphase.</p>
<p>Als Sc2 vorbei war wollte Newskool von Fragster dann ein Interview mit Naruto machen und so gingen wir alle raus und der Abend plätscherte so vor sich hin, da CS ca 3h ging und Take dort gebunden war. Irgendwann gegen 1 Uhr wars dann aber doch vorbei und wir gingen zu Burgerking, ein wenig Essen und danach mit 2 Taxis in eine Kneipenstraße, wo wir halb ungewollt in eine total abgefuckte Cocktailbar gezogen wurden. Wie Farmer schon schrieb waren wir Take, Cloud, KnowMe, Farmer, Viper (STFO Manager), Takes Ex-Freundin, Naruto, Xlord+2 Freunde und Ich.<br />
Die Bar sah aus wie vor zig Jahren im Saufurlaub in Ungarn mit Brandlöchern auf den Tischen, schiefen Regalen mit halbleeren Alkoholfalschen, zur Straße hin komplett offen und ganz fraglich tanzenden Leuten. Gefühlt hätte der Cocktail 2 Euro kosten müssen, was er aber leider nicht tat und da es recht kalt und ungemütlich war, zogen wir auf mein Drängen hin nach einem Cocktail weiter.<br />
Die nächste Shisha-Bar war hingegen sehr nett und gemütlich mit einem extra Raum wo wir alle gut Platz hatten und in den Kissen hingen, aber der Besitzer wollte unbedingt 5 Uhr zumachen und schmiss uns dann bald raus, woraufhin sich die Gruppe leider auflöste, da die Kneipen wohl alle kurz vorm Zumachen waren und Take auch noch nen Tag im Saturn vor sich hatte.</p>
<p>Naruto, KnowMe und Viper haben mich dann noch zum HBF begleitet wo ich kurz vor 6 mit dem ICE dann wieder nach Hause fuhr und ca 8 Uhr pennen ging.</p>
<p>War nen schöner Tag und Grüße an alle die auch da waren.</p>
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		<title>Showmatch gegen Cloud</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 15:56:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RINE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo Freunde. Wie nun mittlerweile halbwegs offiziell angekündigt ist, wird nächste Woche ein kleines Turnier hier stattfinden, bei dem TLO, Inso, Cloud und ich mitmachen, mit Videocoverage usw. Als Testlauf für die Technik wurde dann heute schonmal ein Showmatch zwischen Cloud und mir gestreamed, was vermutlich niemand gesehen hat und ich wusste vorher auch gar<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=372">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Freunde.</p>
<p>Wie nun mittlerweile halbwegs offiziell angekündigt ist, wird nächste Woche ein kleines Turnier hier stattfinden, bei dem TLO, Inso, Cloud und ich mitmachen, mit Videocoverage usw. Als Testlauf für die Technik wurde dann heute schonmal ein Showmatch zwischen Cloud und mir gestreamed, was vermutlich niemand gesehen hat und ich wusste vorher auch gar nicht, dass es direkt live gezeigt wird. Die Location war direkt bei mir um die Ecke, sodass ich einfach 10 Minuten hingelaufen bin und nach einem Spiel warmmachen ging es schon los.</p>
<p>War nach der WCG 07 mein 2. mal offline spielen und ich war positiv überrascht, da TBO und Co das Setup sehr gut hinbekommen haben und ich problemlos spielen konnte.<br />
Die Spiele waren recht unspektakulär und ich konnte 3-2 (3-1, aber wurden alle 5 Maps gespielt) gewinnen, sodass am Ende sogar der Aspekt stimmte.</p>
<p>In erster Linie ging es mir darum, Clouds sehr gleichen Spielstil auszutesten, da ich diesen für sehr stark im Mid/Lategame halte und die meisten seiner Spiele verliert er im Early/frühen Midgame, da er oft gleich spielt und sehr greedy mit 1 rax CC, Upgrade und fast Medivacs durchtecht.</p>
<p>Dementsprechend habe ich mehrere ecoheavy Allins gespielt (nennt man es Timingattack und spielt noch 10min weiter wenns nicht klappt, steht man nichtmal als Cheeser da, aber wen interessieren schon Details).</p>
<p>1. Game 1 Gate Robo Nexus into 2 Immo+6 Warpgatepush mit 2 Gas hat knapp nicht geklappt, lag aber eher an der Ausführung + einigen Missclicks, da es das 1. Spiel war und das Setup/Handhaltung doch etwas anders war. Tendenziell aber etwas zu langsam.</p>
<p>2. Game 1 Gate Robo Nexus into 44 Probe, 1 Robo 2 Stargate 3 Warpgate Midgamepush wenn er 3rd nimmt. Hat geklappt, hab EMP perfekt mit Phoenix gedodged und danach war der Kampf recht eindeutig.</p>
<p>3. Game hat er dann CC first auf Meta close gespielt, was ich nach meiner Exe dann mit Zeal/Sentry Push besiegen konnte, aber ich weiß nicht wie weit er mit Tech war, hatte Replay leider nicht mehr geguckt.</p>
<p>4. Game auf TDA hab ich gehofft seinen Reaper zum scouten zu bewegen und er hat dann ein Baitsentry an meiner Nat angegriffen, wo schon eine Probe gewartet hat und dann ein Stalker und 2. Sentry kam, sodass das Early genau wie immernach Expansion aussah und hatte aber ecoheavy 4 Gate mit 2 Gas gespielt, bin dann über die Map gelaufen und hab seine FE mit Sentry/Stalker gekillt.</p>
<p>5. Game auf Crevasse hab ich Nexus first into 37 Probe (Exe hat da nur 6 Patches und 1 Gas) Colossus 6 Gateway allin gespielt. Leider hat er mich direkt gescoutet und ich ihn an letzter Pos, sodass er sah, dass ich Nexus first spielte und ich sein CC first nicht sah, dementsprechend etwas weniger greedy spielen musste und er recht locker durchbaute.<br />
Daraufhin war mein ganzer Plan hinfällig, da er sowieso von Anfang an eine bessere Eco hatte und der Kampf war dann auch recht eindeutig für ihn.</p>
<p>Die wichtige Erkenntnis aus den Spielen ist, dass man mit 1 Gate Robo Nexus sehr genau und microintensiv spielen muss, um eine FE zu breaken und dann eher 3 Gate Nexus dafür gespielt werden sollte. Phoenix Colossus Midgamepush ist gegen sehr viele Builds stark, eignet sich aber eher für mittelgroße Maps, da auf großen Macromaps zu wenig Warpgates im Build integriert sind und man weniger Aktiv auf der Map sein kann, da der Mix recht fragil ist und man wenig Zeit zum Regroupen hat, falls das CC landet und grad zum PF wird.<br />
4 Gate mit 2 Gas auf TDA war erwartet stark, aber ist auch sehr riskant, da man wirklich gut den Scout baiten muss/WT besetzen, Pylon rechtzeitig baun usw.<br />
Der Colossuspush auf Crevasse war definitiv ein Reinfall, da Terran einfach oft selbst CC first spielen wird und nahezu immer das Nexus first scoutet, während ich bei ihm nichts scouten kann.</p>
<p>Vermutlich werd ich als schwächster Spieler von uns 4n gegen TLO geseedet, aber ich denke Clouds Style und die Timings jetzt recht gut einschätzen zu können, was mich sehr positiv stimmt.</p>
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		<title>Xlord 5:0</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 17:21:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RINE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[ESL News, Fragster News, Readmore News. Xlord ist keinesfalls zu unterschätzen, hat sehr viel gespielt und mittlerweile sicher einer der besten Zergs auf Europe. Prinzipiell ist es natürlich etwas besser, da Demuslim in Hochform vielleicht noch ein Level besser ist und ich so nur PvZ üben muss um die Gruppe zu machen, aber Xlord war<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=288">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.esl.eu/de/pro-series/summer_2011/news/152739/">ESL News</a>, <a href="http://www.fragster.de/de/esport/starcraft-2/artikel/11/03/sc2-xlord-ersetzt-demuslim-eps.html">Fragster News</a>, <a href="http://www.readmore.de/index.php?cont=news&#038;id=7913">Readmore News</a>.</p>
<p>Xlord ist keinesfalls zu unterschätzen, hat sehr viel gespielt und mittlerweile sicher einer der besten Zergs auf Europe. Prinzipiell ist es natürlich etwas besser, da Demuslim in Hochform vielleicht noch ein Level besser ist und ich so nur PvZ üben muss um die Gruppe zu machen, aber Xlord war die letzten Wochen konstant weit vorn in der Ladder und da er wenig Turniere spielt, kann man ihn nur sehr schwer einschätzen.<br />
Die Planung für die kommenden Tage wurde schonmal auf Todesgrind umgestellt und ich bin grad sehr motiviert, da man die Ungewissheit endlich los ist und sich nun bewusst vorbereiten kann.</p>
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		</item>
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		<title>Nasi Goreng und EPS</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 21:25:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarKFoRcE</dc:creator>
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		<category><![CDATA[DarKFoRcE]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem ich während ich krank war nicht nur eine SC2, sondern auch eine Kochpause einlegte und hauptsächlich die verschiedenen Bestelldienste in Erlangen durchprobierte habe ich nun wieder angefangen zu kochen. Heute gabs Nasi Goreng, und ausnahmsweise hab ich mal daran gedacht ein paar Bilder zu machen und werde euch anhand dieser nun ungefähr das Rezept<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=221">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem ich während ich krank war nicht nur eine SC2, sondern auch eine Kochpause einlegte und hauptsächlich die verschiedenen Bestelldienste in Erlangen durchprobierte habe ich nun wieder angefangen zu kochen. Heute gabs Nasi Goreng, und ausnahmsweise hab ich mal daran gedacht ein paar Bilder zu machen und werde euch anhand dieser nun ungefähr das Rezept erklären <img src='http://www.sc2pro.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> . Anfangs sollte ich vieleicht anmerken, dass es für Nasi Goreng viele Varianten gibt und das ich weder Eier noch Sojasprossen hatte, was eigentlich schon dazugehört, aber das ich nicht weiter tragisch, schmeckt trotzdem gut.</p>
<p>Als erstes sollte man ca. 150g Basmatireis (man kann auch etwas mehr verwenden, in diesem Fall habe ich sogar etwas wenig verwendet) auf den Herd stellen, damit dieser rechtzeitig fertig ist wenn man ihn dann später braucht. Wie man Reis macht steht notfalls auf der Packung drauf.. da werde ich nun nicht näher drauf eingehen..</p>
<p><img src="http://www.sc2pro.de/wp-content/uploads/2011/02/NasiGorengETC-032.jpg" alt="" width="571" height="428" /></p>
<p>Als erstes das Gemüse bzw. die Gewürze klein schnibbeln: Ich habe 1  Pepperoni, 2 Paprika, 5 Champignons, 1 Bund Frühlingszwiebeln (5 Stück)  und 1 Knoblauchzehe verwendet.</p>
<p><img src="http://www.sc2pro.de/wp-content/uploads/2011/02/NasiGorengETC-033.jpg" alt="" width="571" height="428" /></p>
<p>Als nächstes das Fleisch (ich habe eine Hähnchenbrust verwendet, was 200-300g entspricht) in Würfel schneiden:</p>
<p><img src="http://www.sc2pro.de/wp-content/uploads/2011/02/NasiGorengETC-034.jpg" alt="" width="571" height="428" /></p>
<p>Als nächstes Erdnussöl (kann auch nen anderes Öl sein, aber bitte kein Olivenöl, das eignet sich nicht für Wokgerichte) im Wok erhitzen und das Fleisch anbraten:</p>
<p><img src="http://www.sc2pro.de/wp-content/uploads/2011/02/NasiGorengETC-036.jpg" alt="" width="571" height="428" /></p>
<p>Sobald das Fleisch angebraten ist (dauert bei Hähnbrust ca. 2-3 min, bei anderem Fleisch kann es etwas länger sein), das Gemüse hinzugeben</p>
<p><img src="http://www.sc2pro.de/wp-content/uploads/2011/02/NasiGorengETC-038.jpg" alt="" width="571" height="428" /></p>
<p>Das ganze ca. 5 Minuten braten lassen.. oder etwas länger wenn ihr wie ich erst den Reis vergesst ;>. Dann den Reis abgießen und unterrühren:</p>
<p><img src="http://www.sc2pro.de/wp-content/uploads/2011/02/NasiGorengETC-039.jpg" alt="" width="571" height="428" /></p>
<p>Als nächstes mit Currypulver (ich bevorzuge indisches), Rosmarin, Koriander und Thymian würzen (man kann auch andere Gewürze verwenden, aber das sind halt die die ich mag) und weiter rühren. Zum Schluss habe ich noch einen TL Sambal Oelek hinzugegeben und mit Sojasauce gewürzt, nochmal eine Minute unter ständigem rühren auf dem Herd lassen&#8230;</p>
<p><img src="http://www.sc2pro.de/wp-content/uploads/2011/02/NasiGorengETC-040.jpg" alt="" width="571" height="428" /></p>
<p>Und fertig!<br />
<img src="http://www.sc2pro.de/wp-content/uploads/2011/02/NasiGorengETC-041.jpg" alt="" width="571" height="428" /></p>
<p>Nachdem ich gut gestärkt war ging es dann um 20 Uhr zum Nachholspiel in der EPS gegen Delphi. Es waren 3 ziemlich knappe Games, in denen viel durch Glück und kleine Fehler entschieden wurde. Nachdem ich das erste Game verlor konnte ich zum Glück auf Shakuras ausgleichen und dann auf LT auch noch gewinnen. Danach ist mir erstmal ein Stein vom Herzen gefallen, denn nun muss ich nur noch 1 Game in der Gruppenphase gewinnen und bin dann schon fast weiter. Insgesamt tut es mir für Delphi Leid, auch wenn ich denke das er in Game 2 und 3 vieleicht ein paar mehr kleine Fehler machte ist ZvZ leider ein extrem luckabhängiges Matchup.. und heute war ich der Glücklichere.</p>
<p>Replays gibts in den Match Details auf der ESL Page:</p>
<p>http://www.esl.eu/de/#/de/pro-series/summer_2011/sc2/1on1/match/21416461/</p>
<p>Das Match gegen Socke morgen wurde nun wegen IEM verschoben, worüber ich froh bin. Nächstes Wochenende werde ich übrigens auch auf der Cebit sein, also wenn ihr wollt könnt ihr Freitag oder Samstag ja mal vorbeischauen, ich werde wohl abwechselnd beim ASUS -bzw. Alternatestand sein.</p>
<p>Als kleines Goodie (!)zum Ende noch ein Bild welches mir Delphi nach unserem Match schickte:</p>
<p><img src="http://h-2.abload.de/img/goodyhzjg.jpg" alt="" /></p>
<p>So, das wars dann, bis die Tage</p>
<p>Tschö, mit ö</p>
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		<title>Warum Kommunikation für Spieler wichtig ist</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 23:21:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Gastkommentar]]></category>

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		<description><![CDATA[Progamer haben seit den Anfangstagen des eSports eine Vorbildfunktion für die Community. Sie dienen in erster Linie als Quelle für neue, inspirierende Anstöße, um den eigenen Spielstil weiterentwickeln zu können. Selbst unter den professionellen Spielern herrscht tagtäglich ein reger Meinungsaustausch über Taktiken und Spielsituationen. Dieses Wissen geben sie an uns, die Community, über verschiedene Kanäle<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=182">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Progamer haben seit den Anfangstagen des eSports eine Vorbildfunktion für die Community. Sie dienen in erster Linie als Quelle für neue, inspirierende Anstöße, um den eigenen Spielstil weiterentwickeln zu können. Selbst unter den professionellen Spielern herrscht tagtäglich ein reger Meinungsaustausch über Taktiken und Spielsituationen. Dieses Wissen geben sie an uns, die Community, über verschiedene Kanäle weiter: Live-Übertragungen, Replays oder Blogs sind nur eine der wenigen Methoden, die dem Spieler dazu dienen, sich selber zu vermarkten.</p>
<p align="justify">Im Laufe der vergangenen Jahre ist der eSport vor allem eins geworden: persönlicher. Vereinzelte Namen wie CHEF-KOCH oder Grubby konnten sich im letzten Jahrzehnt ein öffentliches Bild aufbauen, an dem sich viele definieren können oder es sympathisch finden. Während uns der eSport in Korea nicht nur aufgrund der geographischen Entfernung immer noch in einer gewissen Weise fremdartig erscheint, ist er in Europa immer greifbarer geworden. In Deutschland zum Beispiel erhielten die Pilotenheadsets Einzug auf den ESL Events. Starrte man früher nur auf eine Leinwand, kann man mittlerweile die Spieler mitsamt ihren Emotionen und Reaktionen hautnah miterleben. Im Bezug auf die jüngste Zeit haben besonders die Sendungen aus der Wohnung von TaKe einen großen Anteil daran gehabt: Das überall bekannte Wohnzimmer-Flair wurde mit dem wettbewerbsorientierten Spielen kombiniert und sorgt für eine interessante und harmonische Mischung, welche die Spieler viel greifbarer machen. Anstatt sich vorzustellen, wie der Spieler in seinem vermutlich verdunkelten Zimmer hockt, sah man ihn mit einer Flasche Bier in greifbarer Nähe. Das macht nicht nur dem Spieler selber Spaß, indem es das Bild ungemein auflockert, sondern vor allen den Zuschauern.</p>
<p align="justify">Ein weiterer wichtiger Faktor spielte außerdem die Entwicklung des Web 2.0. Die Clans und Spieler erkannten den Wert dessen und bauten zum Beispiel eine Twitter-Box auf ihrer Seite ein, wo ein Großteil des hauseigenen Kaders regelmäßig kurze Nachrichten postet, was gerade so alles um sie herum passiert. Auch von diesem Blog haben Spieler wie HasuObs und Socke das Potential entdeckt, welches Seiten in facebook in sich tragen. Denn, unabhängig davon, ob man solche Seiten nun mag oder nicht, können sie nur Vorteile bringen. Die Verwaltung von Nachrichten ist denkbar einfach und Interessierte können diese mit nur einem Klick verfolgen und sich in Form von Diskussionen oder einfachen Kommentaren an ihnen beteiligen. Vor kurzem erst <a href="http://followgrubby.tumblr.com/post/3449041742/hey-grubby-i-got-a-lot-of-questions-to-you-i-hope-that" target="_blank">antwortete Grubby sehr umfangreich</a> auf die Frage eines Users, ob es sich heutzutage noch lohnt, Progamer zu werden. Paradoxerweise sind solche Aktionen auch heute immer noch relativ selten, denn sie erschaffen ein positives Bild von dem jeweiligen Spieler und erhöhen damit auch dessen allgemeines Ansehen in der Community. Das bringt einen angenehmen Schneeballeffekt mit sich: Auf gute Vermarktung folgt gutes Feedback, folgt mehr Interessierte, folgt mehr Vermarktung.</p>
<p align="justify">Apropos Vermarktung: Natürlich wissen die Spieler, wie wichtig diese für sie ist, schließlich vertritt man ja auch seinen Clan in der Öffentlichkeit. Ein sympathisches Interview mit einem Foto dabei, auf dem der Spieler mit dem Clanshirt mitsamt Sponsoren zu sehen ist, fördert die Interessen beider Seiten. Erfahrene Spieler sind im Umgang mit Interviews geübt und wissen, wie man umfangreiche und interessante Antworten gibt, um das Gesamtbild des Interviews auch um einiges im positiven Sinne anzusehen. In den vergangenen zwei Jahren bekam ich auf all den Offline-Events, bei denen ich als Online-Presse anwesend war, nur eine einzige Absage auf meine Interviewanfragen. Dass diese von NaNiwa kam, der sich aufgrund diverser Aktionen in den vergangenen Monaten ein durchaus schlechtes Bild in der Öffentlichkeit zugelegt hat, wundert mich ehrlich gesagt nicht.</p>
<p align="justify">Es liegt vor allem an den Spielern, auch an die Community heranzutreten, um ihr Öffentlichkeitsbild zu fördern und sich einen gewissen Ruf in der Welt des eSports zu erarbeiten. Spieler wie DIMAGA sind das beste Beispiel dafür, <a href="http://www.esl-world.net/masters/season5/gamescom/gallery/event/57252856/" target="_blank">wie dieses Fotos beweist</a>. Der Ukrainer mit dem Dauergrinsen hat sich vor allem durch seine Emotionen beim Spielen in die Herzen der Community gezockt und ist mittlerweile ein richtiger Publikumsliebling. Natürlich ist es schwer zu entscheiden, wo die Linie zwischen Privatsphäre und öffentlichen Leben besteht, denn das muss jeder Spieler für sich selbst wissen und entscheiden. Auch ist es nicht immer für den Spieler einfach, zwischen all den Turnieren den dafür nötigen Überblick dafür zu behalten; hier ist besonders die Mithilfe von Managern und anderen Clanmitarbeitern gefragt. In erster Linie zählt aber, dass der Spieler selber dahinter steht und sich aktiv mit einer gewissen Portion Enthusiasmus an der Selbstvermarktung beteiligt. Dieser Blog stellt einen guten und vor allem wichtigen Schritt in die richtige Richtung dar, die man sich aus der Sicht der Community nur wünschen kann: Den Spieler in greifbarer Nähe zu haben.</p>
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		<title>3, 2, 1 &#8230; Drama</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 02:05:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RINE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[EPS]]></category>
		<category><![CDATA[Szenecast]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo Freunde. Dienstag stand EPS gegen Mardow an, dick mit ESLTV und so. Schrieb mich 19 Uhr rum Morrow an wegen CGs, also zockten wir noch paar Runden. Waren schöne Games und ich war relativ zuversichtlich und Mardow wählte Shakuras als 1. Map, was mich schon wunderte, da ich mich im straight up Macrogame vorn<a class="rmore" href="http://www.sc2pro.de/?p=169">&#160;&#160; Lese mehr..</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Freunde.</p>
<p>Dienstag stand EPS gegen Mardow an, dick mit ESLTV und so.<br />
Schrieb mich 19 Uhr rum Morrow an wegen CGs, also zockten wir noch paar Runden. Waren schöne Games und ich war relativ zuversichtlich und Mardow wählte Shakuras als 1. Map, was mich schon wunderte, da ich mich im straight up Macrogame vorn sah.<br />
Ich bekam sogar Cross und hab seine 2. Exe antizipiert und mit frühen Pylonen und Blinkstalkern das Game eigentlich schon klargemacht, aber dann schlichen sich mehrere Fehler ein. Zum einen hatte ich alle vollen Sentrys an meiner Natural stehen, statt sie etwas zu splitten und so konnte er mit Roaches einen direkten Fight an meiner 2. Exe auf 6 Uhr nehmen und sehr gut und aufwandslos Units traden, sodass dann die 2 Colossi 2 min später kein Backup mehr hatten und er mich mit Roach only gekillt hat.</p>
<p>Ich war, gelinde gesagt, schockiert, da er perfekt reagiert hat und meinen Fehler mit den Sentrys knallhart ausgenutzt hat. Würde ich hier 0-2 verlieren, wäre die EPS gelaufen.</p>
<p>2. Map dann LT und zu allem Übel noch close Position, was gegen Zerg am unangenehmsten ist. Ich wollte Forge/Nexus spielen und hab das Gate dann etwas doof gebaut wegen dem Pylon am Cliff. Er setzte sehr spät Gas, sodass ich mit Stalker Druck machen wollte um dann normal zu expandieren. Aber eine Linggruppe lief dann ungehindert in meine Basis und es entstand etwas Unruhe, aber konnte es dann gut lösen und wollte mit 3 Stalkern loslaufen umDruck zu machen, dann kamen mir aber schon Roaches entgegen. Ich hab versucht etwaszu kiten, was aber irgendwie gar nicht klappte. Dann fiel mir plötzlich der Delay auf und bei genauem hinsehen waren es locker 1-2 Sekunden und die Caster laggten immer mal wieder. Das Spiel zog sich dann, mehrere kleine Fights und die Lagscreen kamen immer öfter, bis das BNet dann schließlich zusammenbrach.</p>
<p>Ich sah mich vorn, da er noch T1 war, weniger Eco hatte und ich schon 3 Immortals+nen Observer hatte, aber das Game wurde erstmal auf Protest gesetzt und wir einigten uns Donnerstag 19 Uhr zu spielen.</p>
<p><a href="http://bogy.mine.nu/sc2/replays/#repids=4addd168fb683363d2c6e44ae095cef77548668c">Replay hier</a></p>
<p>Admins entschieden die Map zu wiederholen und so spielten wir dann vorhin.</p>
<p>Ich hab beide Maps 3 Gate Sentry Exp into 2 Robo Colossus gespielt und er hats 2x mit Macrogame Roach only versucht, was aber nicht klappte. Somit alles nochmal gut gegangen.</p>
<p>Der nächste Szenecast ist schon in Arbeit, wird Anfang nächster Woche aufgenommen und wenn ihr irgendwie Fragen habt, postet sie einfach hier als Kommentar. Und damit es etwas mehr zu lesen gibt, gibts Gastkommentare von szenenahen Leuten. Wenn ihr euch in die Kategorie zählt und irgendwas wichtiges loswerden wollt, schreibt mich einfach im IRC #sc2pro.de (Q-Net) an. Einzige Vorraussetzung ist halt eine gewisse Stellung in der Community, entweder als Spieler oder als Orga.</p>
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		<title>Serious Upswing</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 01:29:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RINE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Brag]]></category>

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		<description><![CDATA[Zeit für nen Brag. Da spiele ich heut wieder meine paar Spiele Bonuspool ab und denke das lief doch ganz gut die letzten Tage. Letzte Game grad gegen Kas. Glaub wird Zeit Karriere zu beenden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zeit für nen Brag.</p>
<p>Da spiele ich heut wieder meine paar Spiele Bonuspool ab und denke das lief doch ganz gut die letzten Tage.<br />
<img alt="" src="http://www.sc2pro.de/wp-content/uploads/2011/02/brag.jpg" class="aligncenter" width="987" height="522" /></p>
<p>Letzte Game grad gegen Kas. Glaub wird Zeit Karriere zu beenden.</p>
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